>本文介绍了朱利安·夏皮罗(Julian Shapiro)的高性能JavaScript动画库Velocity.js,展示了其功能而不依赖JQuery。 这是探索CSS以外的动态DOM动画库的系列中的第三个。 以前的文章涵盖了Anime.js和Kute.js.
> velocity.js的关键特征:
>> velocity.js是为CSS属性,转换,SVG和滚动事件动画的强大工具,都在Vanilla JavaScript中。 它的灵活的API类似于JQuery's,提供了循环,延迟,缓解选项(包括春季物理学)和持续时间控制等功能。 forceFeeding允许精确定义动画开始和结束值。 此外,它提供了对动画序列的控制(停止,暂停,逆转,恢复)。 速度UI包通过预构建的效果和自定义动画创建扩展功能。
动画元素:$.animate()
>数字CSS属性(包括颜色)
变换
- > svg属性
- 滚动事件(页面或容器)
- 淡出和幻灯片
- >注意:通常一次为一个数字属性而动画。 对于多轴翻译(例如, 和
- ),请使用单独的属性。 ForceFeeding提供了一个例外,允许同时进行价值规范。 >
选项:translateX
translateY
>(毫秒)
- (jQuery UI,CSS3宽松,bezier曲线,春季物理)
-
duration
(无限的重复次数或 ) - >
easing
>(毫秒) -
loop
true
>请参阅完整选项列表的速度文档。 >
-
delay
语法: >
>>),它在无jQuery的情况下完美地发挥了功能。 基本语法是:
>链接动画:
动画多个元素:$.animate()
$.velocity()
Velocity(element, {property: value}, {option: optionValue});,
,
,Velocity(element1, {property: value}, {option: optionValue}); Velocity(element1, {property: value}, {option: optionValue});,
,
,const elements = document.querySelectorAll('<div>'); Velocity(elements, {property: value}, {option: optionValue});)。 如果省略了速度侵入单位(通常
)。 还支持相对数学( 阵列包含:最终值,可选的宽松和启动值。 动画控件:
px
,%
,rem
,em
)。vw/vh
>
deg
px
> forcefeeding: =
-=
而不是依靠velocity.js检索初始值,而是使用forceFeeding:Velocity(element, {property: value}, {option: optionValue});
Velocity(elem, 'stop');
Velocity(elem, 'pause');
Velocity(elem, 'reverse');
Velocity(elem, 'resume');
然后,该文章提供了几个演示(落球,按钮控制的弹跳球,滚动动画,SVG动画以及使用速度UI包),以说明这些概念。 每个演示的代码可通过文章中的Codepen链接获得。 最后,本文以FAQ部分结束,涉及常见速度。JS使用问题,包括无jQuery的使用。 本文还包括有关进一步学习的其他资源的部分。
以上是使您的网站与velocity.js(无jQuery)进行互动和乐趣的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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