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PHP自定义注解:增强代码灵活性和可扩展性

本文探讨如何在Symfony 3应用中创建和使用自定义注解。注解是我们在类、方法和属性上方看到的文档块元数据/配置,常用于声明控制器路由(@Route())、Doctrine ORM映射(@ORM())或控制对Rauth等包中各种类和方法的访问。本文将介绍如何自定义注解,并在不加载类的情况下读取类或方法信息。

关键要点:

  • PHP自定义注解可用于向代码添加元数据,影响代码行为,使其更灵活、更易于适应。它们可用于定义路由信息、指定验证规则或配置依赖注入。
  • 创建PHP自定义注解需要定义一个新的类来表示该注解。此类应具有与您希望在注解中设置的值相对应的属性。
  • Doctrine支持自定义注解。您可以定义自己的注解并将其用于Doctrine实体中。Doctrine的注解读取器将解析这些注解,然后可以使用它们来影响实体的行为。
  • 使用PHP自定义注解的一个限制是它们不受语言本身的原生支持。这意味着您需要使用提供注解支持的库或工具,例如Doctrine或PHP-DI。
  • PHP自定义注解的用途多种多样,包括在Web应用程序中定义路由信息、为表单输入指定验证规则或配置依赖注入。它们还可用于向代码添加文档。

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免责声明: 注解与Symfony无关,它是作为Doctrine项目的一部分开发的概念,用于解决将ORM信息映射到类方法的问题。

本文将构建一个名为WorkerBundle的小型可重用捆绑包(仅用于演示目的,并非真正可打包的)。我们将开发一个小型概念,允许定义各种以不同速度“运行”的Worker类型,然后应用程序中的任何人都可以使用它们。实际的worker操作不在本文的讨论范围之内,因为我们关注的是设置管理它们的系统(并通过注解发现它们)。

您可以查看这个仓库并按照其中介绍的说明在本地Symfony应用程序中设置捆绑包。

Worker

Worker将实现一个接口,该接口需要一个方法:::work()。在新的WorkerBundle中,让我们创建一个Workers/目录来保持整洁,并在其中添加接口:

<?php
namespace WorkerBundle\Workers;

interface WorkerInterface
{
    /**
     * 执行工作
     *
     * @return NULL
     */
    public function work();
}

注解

每个worker都必须实现上述接口。很清楚。但除此之外,我们还需要它们在类上方有一个注解,以便找到它们并读取有关它们的某些元数据。

Doctrine将文档块注解映射到一个类,该类的属性表示注解本身内部的键。让我们创建我们自己的注解并实际操作一下。

每个WorkerInterface实例在其文档块中都将具有以下注解:

<?php
namespace WorkerBundle\Workers;

interface WorkerInterface
{
    /**
     * 执行工作
     *
     * @return NULL
     */
    public function work();
}

我们将保持简单,只有两个属性:唯一名称(字符串)和worker速度(整数)。为了使Doctrine的注解库能够识别此注解,我们必须创建一个匹配的类,不出所料,它自己也有一些注解。

我们将此类放在捆绑包命名空间的Annotation文件夹中,并将其简单地命名为Worker:

/**
 * @Worker(
 *     name = "唯一的Worker名称",
 *     speed = 10
 * )
 */

如您所见,我们有两个属性和一些简单的getter方法。更重要的是,我们在顶部有两个注解:@Annotation(告诉Doctrine此类表示一个注解)和@Target("CLASS")(告诉它应该在整个类而不是方法或属性上方使用)。就是这样,WorkerInterface类现在可以通过确保在文件顶部使用use语句导入相应的类来使用此注解:

<?php
namespace WorkerBundle\Annotation;

use Doctrine\Common\Annotations\Annotation;

/**
 * @Annotation
 * @Target("CLASS")
 */
class Worker
{
    /**
     * @Required
     *
     * @var string
     */
    public $name;

    /**
     * @Required
     *
     * @var int
     */
    public $speed;

    /**
     * @return string
     */
    public function getName()
    {
        return $this->name;
    }

    /**
     * @return int
     */
    public function getSpeed()
    {
        return $this->speed;
    }
}

管理器

接下来,我们需要一个管理器,我们的应用程序可以使用它来获取所有可用worker的列表并创建它们。在与WorkerInterface相同的命名空间中,我们可以使用这个简单的管理器类:

use WorkerBundle\Annotation\Worker;

发现器

我们注解演示的关键部分实际上是发现过程的一部分。为什么?因为我们使用Worker注解来确定是否应将相应的类视为Worker。在此过程中,我们在实际实例化对象之前使用了元数据。让我们看看我们的WorkerDiscovery类:

<?php
namespace WorkerBundle\Workers;

class WorkerManager
{
    // ... (代码与原文相同) ...
}

连接起来

现在我们有了主要组件,是时候将所有内容连接起来了。首先,我们需要服务定义,因此在捆绑包的Resource/config文件夹中,我们可以有这个services.yml文件:

<?php
namespace WorkerBundle\Workers;

// ... (代码与原文相同) ...
}

为了使我们的服务定义能够被容器集中拾取,我们需要编写一个小的扩展类。因此,在捆绑包的DependencyInjection文件夹中,创建一个名为WorkerExtension的类。位置和名称对于Symfony自动拾取它都很重要。

services:
    worker_manager:
        class: WorkerBundle\Workers\WorkerManager
        arguments: ["@worker_discovery"]
    worker_discovery:
        class: WorkerBundle\Workers\WorkerDiscovery
        arguments: ["%worker_namespace%", "%worker_directory%", "%kernel.root_dir%", "@annotation_reader"]

最后,我们需要注册我们的捆绑包。在我们的AppKernel中:

<?php
namespace WorkerBundle\DependencyInjection;

// ... (代码与原文相同) ...
}

就是这样。

让我们工作!

现在我们准备工作了。让我们在中央parameters.yml文件中配置我们的worker将在哪里找到:

public function registerBundles()
{
    return array(
        // ...
        new WorkerBundle\WorkerBundle(),
        // ...
    );
}

这些参数从容器传递到WorkerDiscovery类,如上所述。

位置由您决定,但现在让我们将我们的worker放在应用程序的主要AppBundle捆绑包中。我们的第一个worker可能如下所示:

<?php
namespace WorkerBundle\Workers;

interface WorkerInterface
{
    /**
     * 执行工作
     *
     * @return NULL
     */
    public function work();
}

我们的注解在那里,use语句到位,因此没有任何东西可以阻止某些业务逻辑找到它并实例化它。让我们假设在一个Controller方法内部:

/**
 * @Worker(
 *     name = "唯一的Worker名称",
 *     speed = 10
 * )
 */

或者

<?php
namespace WorkerBundle\Annotation;

use Doctrine\Common\Annotations\Annotation;

/**
 * @Annotation
 * @Target("CLASS")
 */
class Worker
{
    /**
     * @Required
     *
     * @var string
     */
    public $name;

    /**
     * @Required
     *
     * @var int
     */
    public $speed;

    /**
     * @return string
     */
    public function getName()
    {
        return $this->name;
    }

    /**
     * @return int
     */
    public function getSpeed()
    {
        return $this->speed;
    }
}

结论

我们现在可以使用注解来表达有关类(或方法和属性)的元数据。在本教程中,我们构建了一个小型包,它使应用程序(或其他外部捆绑包)能够通过定义有关它们的某些元数据来声明能够执行某些工作的worker。此元数据不仅使它们易于发现,而且还提供有关是否应该实际使用它们的信息。

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您在自己的项目中使用自定义注解吗?如果是这样,您是如何实现它们的?也许还有第三种方法?让我们知道!


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(原文的FAQ部分已省略,因为其内容与已翻译和改写的内容高度重复。)

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