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Building a Wheel of Fortune JavaScript Game for Zoom Calls

>为虚拟会议带来乐趣:javascript of Fortune游戏

> 在大流行期间,许多社交聚会在网上移动。 为了在我们的Esperanto集团的虚拟会议上打击变焦疲劳,我开发了一个简单的基于JavaScript的财富游戏。本文详细介绍了其创建,突出了设计选择和潜在的改进。

构建的游戏,是一个网页,使用基本的JavaScript,帆布以及一些图像和声音文件。 游戏玩法是由击键驱动的,游戏状态(当前的难题,猜测字母和显示的视图)在全球管理。

>

游戏设计和实现

> >核心游戏逻辑围绕状态机旋转,尽管由于游戏相对简单的性质,传统的游戏循环被认为是不必要的。 游戏状态,包括拼图,猜测的字母和主动视图(车轮或板),存储在全球变量中。按键触发游戏动作。

游戏板:两种方法

> 游戏板是一个网格,每个单元格代表一个空,空白或可见字母。 考虑了两种方法用于渲染:

基于数组的渲染:
  1. javaScript数组代表板的状态,每个元素对应于单元格的状态。 该方法是有效的,但可能会导致视觉上吸引人的图形较低。>

  2. >预渲染图像:

    为每个难题创建一个静态图像。这种方法需要更多的前期工作,但可能会提供更好的美学和信件安置。 我选择了这种方法的视觉吸引力。>

  3. >
动画轮旋转

> 通过计算超过360度的随机旋转并逐渐旋转车轮图像,轮旋的旋转是动画的。 通过检查车轮停止点的像素颜色来检测破产;黑色像素会触发破产效果。

代码和权衡

游戏代码可在GitHub上获得。 开发过程涉及几个权衡:简单性与高级功能,快速开发与抛光代码以及技术债务与完美主义。 这些是软件开发中的普遍考虑。 该游戏缺乏自动记分诸如自动记分之类的功能,这将增强玩家的体验。

>

未来的增强和注意事项

未来的改进可能包括:

  • 自动记分:消除手动得分跟踪。
  • 多人游戏功能:允许多个玩家同时使用WebSockets同时参与。
  • 改进的动画:增强了车轮旋转和其他动画的视觉吸引力。
  • 更复杂的拼图处理:实施更有效的方法来管理和显示难题。

>该项目是平衡开发约束与所需功能的案例研究。 最终的游戏虽然简单,成功地实现了为虚拟会议增添乐趣的目标。 该法规的可用性鼓励对类似项目权衡的反思。

>

常见问题(FAQS)

> 原始文本的常见问题解答部分已被省略,因为它在很大程度上重复了修订文章中已经存在的信息。 上面已经包括有关游戏创建,自定义和潜在改进的关键信息。

>

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