>本文详细介绍了Snake Game的PHP命令行版本。 保加利亚会议的黑客马拉松启发了该项目,展示了PHP在实时游戏开发中令人惊讶的功能。 我们将从从头开始构建游戏,而不是使用原始存储库。
>
密钥概念:
stty
和readline
有效地管理CLI KEYPRESSES进行立即输入检测。stty cbreak
readline_callback_handler_install
stream_select
设置和游戏规则:
>
>本教程利用宅基地改进了,以便于设置。 确保您的环境支持命令行PHP执行。>
游戏功能:初始结构(play.php and snakegame.php):
文件用作前控制器,处理命令行参数并启动游戏逻辑。 play.php
>包含核心游戏类。 我们从基本结构开始:SnakeGame.php
<code class="language-php">// play.php <?php use PHPSnake\SnakeGame; require_once 'classes/SnakeGame.php'; $param = ($argc > 1) ? $argv[1] : ''; $snake = new SnakeGame(); //Further game initialization would go here.</code>
<code class="language-php">// classes/SnakeGame.php <?php namespace PHPSnake; class SnakeGame { public function __construct() { echo "Game initialized!\n"; //Simple initialization message. } }</code>
游戏循环和键盘处理:
stty cbreak -echo
<code class="language-php">// classes/SnakeGame.php (updated) public function run() { system('stty cbreak -echo'); $stdin = fopen('php://stdin', 'r'); while (true) { $c = ord(fgetc($stdin)); //Process keypress ($c) here. } }</code>
蛇类和键映射:
>a Snake
类管理单个蛇的实例,包括名称,方向和长度。 密钥映射在SnakeGame
>中定义为易于播放器控制配置。
(snake.php和snakegame.php代码将在此处添加,类似于原始代码,但具有改善的清晰度和可能更简洁的代码。)
> >这为PHP命令行蛇游戏奠定了基础。 第二部分将涵盖渲染,运动和碰撞检测。 为了简单性而优选
的方法。stty
(为简洁而省略了FAQ部分,因为它在很大程度上是重复的,并且与游戏的核心代码和结构无关。
以上是他们怎么做? phpsnake:检测按键的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!