将 GSAP 动画转换为动画 GIF:使用 modern-gif 的分步指南
关键要点
- 可以使用一个过程将 GSAP 动画转换为动画 GIF,该过程涉及在每次调整补间时捕获 SVG 数据并将其写入 HTML 画布。然后,可以将此 SVG 数据转换为光栅化图像数据,然后由 modern-gif 用于创建动画 GIF 的每一帧。
- 转换过程涉及多个步骤,包括捕获 SVG 数据、将 SVG 数据转换为光栅化数据,最后将光栅化数据转换为 GIF。每个步骤都涉及特定的代码修改和使用数组来存储捕获和转换的数据。
- 由于浏览器动画和 GIF 之间的帧速率通常不同,因此最终 GIF 的帧速率可能比原始动画慢。为了加快 GIF 的速度,可以使用数组过滤器和 JavaScript 余数运算符来确定索引是否可以被某个数字整除,从而丢弃一些帧。
本文将解释如何使用 modern-gif 将使用 GSAP 创建的动画转换为动画 GIF。
以下是一个我之前制作的动画预览:
在下面的链接中,您可以找到本文中将要参考的所有代码的实时预览:
- ? 预览:
- 索引:gsap-animation-to-gif.netlify.app
- 简易版:gsap-animation-to-gif.netlify.app/simple
- ⚙️ 代码库:github.com/PaulieScanlon/gsap-animation-to-gif
代码库中有两个“页面”。index 包含上面 GIF 的所有代码,simple 是本文中介绍的步骤的起点。
如何将 GSAP 动画转换为 GIF
我用来将 GSAP 动画转换为 GIF 的方法涉及在补间的每次“更新”时捕获 SVG 数据并将其写入 HTML 画布。补间完成后,我就可以将 SVG 数据转换为光栅化图像数据,modern-gif 可以使用它来创建动画 GIF 的每一帧。
入门
这是我在简单示例中使用的代码,我将用它来解释从 GSAP 动画创建动画 GIF 所需的每个步骤:
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });
此步骤稍微复杂一些,需要对 animationFrames 数组的每个索引执行一个操作。
通过使用递归函数 renderSvgDataToCanvas,我可以使用 animationFrames 数组中的图像数据,将其写入画布。然后,通过使用 canvas.toDataURL('image/jpeg'),我可以将动画每一帧的光栅化数据存储在 canvasFrames 数组中。
如果已在 onComplete 函数中添加 console.log,则应在浏览器控制台中看到类似于以下内容。但是,这次请注意数据的 MIME 类型:它不是 svg xml,而是 image/jpeg。这对于我接下来要做的工作很重要。
将光栅化数据转换为 GIF
这是最后一步,它涉及将 canvasFrames 数组的每个索引传递到 modern-gif。
<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meta charset='utf-8' /> <title>Simple</title> </head> <body> <main> <svg id='svg' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' viewBox='0 0 400 200' width={400} height={200} style={{ border: '1px solid red' }} > <rect id='rect' x='0' y='75' width='50' height='50' fill='red'></rect> </svg> <canvas id='canvas' style={{ border: '1px solid blue' }} width={400} height={200}></canvas> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173898187373194.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="How to Create Animated GIFs from GSAP Animations " /></p> <h2 id="将-SVG-数据转换为光栅化数据">将 SVG 数据转换为光栅化数据</h2> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="language-javascript">gsap.timeline({ onUpdate: () => { const xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${btoa(xml)}`; animationFrames.push(src); }, onComplete: () => { let inc = 0; const renderSvgDataToCanvas = () => { const virtualImage = new Image(); virtualImage.src = animationFrames[inc]; virtualImage.onload = () => { ctx.clearRect(0, 0, 400, 200); ctx.drawImage(virtualImage, 0, 0, 400, 200); canvasFrames.push(canvas.toDataURL('image/jpeg')); inc++; if (inc < animationFrames.length) { renderSvgDataToCanvas(); } else { //console.log(canvasFrames); //调试用 generateGif(); } }; }; renderSvgDataToCanvas(); }, }) .fromTo('#rect', { x: -50 }, { duration: 2, x: 350, ease: 'power.ease2' });
使用 modernGif.encode,您可以将数据数组传递到 frames 并为每一帧定义延迟,我选择添加 0 秒的延迟。
代码的下一部分处理转换 modernGif.ecode 数据并将其转换为“另一个”MIME 类型,这次是 image/gif。
一旦我有了表示动画 GIF 的最终“blob”数据,我就将其转换为 URL,然后设置 image 和 link 元素的 src 和 href,以便我可以在浏览器中查看和下载 GIF。
帧速率
您可能会注意到最终的 GIF 运行速度相当慢,这是因为在浏览器中运行的动画通常每秒播放 60 帧 (fps),而 GIF 的帧速率通常要慢得多,为 12 或 24 fps。
为了“丢弃”一些动画帧,我使用数组过滤器和 JavaScript 余数运算符来确定索引是否可以被某个数字整除,在我的例子中,我选择 6。不能被 6 整除的索引将从数组中过滤掉。生成的动画 GIF 虽然有点笨拙,但播放速度会快得多。
我已经在 generateGif
函数中添加了 filter
方法来实现帧速率的调整。
就是这样,您可以通过 HTML 画布将 GSAP SVG 动画转换为动画 GIF!
如果您对本文中描述的任何内容有任何疑问,请随时在 Twitter/X 上找到我:@PaulieScanlon。
以上是如何从GSAP动画创建动画GIF的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

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