>故障排除“ system.int32” vs.“ iEnumerable”下拉列表中的错误 >提交带有下拉列表的表单有时会导致错误指示类型不匹配的错误:
>项目期望> type(用于下拉列表选项),但会接收ViewData
>。
IEnumerable
System.Int32
根本原因:null类别列表
> >这通常是因为视图模型中的属性(例如,
)是>时。 CategoryList
依靠此属性填充下拉列表。ProjectVM
>
null
ViewData
解决方案:在“邮政方法”中重新填充类别列表
> 解决方案是在返回视图之前明确地重新填充控制器的post Action方法之前的
属性。 这样可以确保在>中可用正确的数据。
CategoryList
这是修改您的帖子方法的方法:
IEnumerable
添加此行重新创建ViewData
并将其分配给
>数据。
public ActionResult Create(ProjectVM model) { if (!ModelState.IsValid) { // Repopulate the CategoryList model.CategoryList = new SelectList(db.Categories, "ID", "Name"); return View(model); } // ... (Your existing code to save the model and redirect) ... }的工作方式:ViewData和SelectList
SelectList
>
model.CategoryList
IEnumerable
helper方法(和DropDownListFor()
)试图找到适当的
,则使用属性名称(例如'categoryId')在中查找数据。如果项目不可铸入
,则会发生不匹配错误。 通过在邮政方法中明确设置,我们绕过了此问题。
以上是为什么我的下拉列表抛出' system.int32”与' iEnumerable”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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