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为什么垃圾收集不在调试构建中最终确定我的对象,而是在发行版本中最终确定了我的对象呢?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2025-02-02 11:26:10883浏览

Why Doesn't Garbage Collection Finalize My Object in a Debug Build, But Does in a Release Build?

.NET垃圾收集:调试与发行conundrum

>

>本文探讨了一个常见的.NET垃圾收集怪癖:为什么在调试构建中可能不会最终确定对象,而是在发行版中。 考虑此代码:

<code class="language-csharp">public class Class1
{
    public static int c;
    ~Class1()
    {
        c++;
    }
}

public class Class2
{
    public static void Main()
    {
        {
            var c1 = new Class1();
            //c1 = null;  // Uncommenting doesn't significantly change release behavior
        }
        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();
        Console.WriteLine(Class1.c); // Prints 0 in debug, 1 in release
        Console.Read();
    }
}</code>
神秘感:

不在范围内,但其最终器并未在调试模式下运行。c1

调试器的影响

关键在于调试器与.NET JIT编译器的交互。 在调试期间,JIT修改了跟踪本地可变寿命的内部表。 这种修改扩大了本地变量的寿命,即使它们在逻辑上超出范围之后,您也可以检查它们。 这可以防止调试期间的过早垃圾收集。

释放构建行为

>在发行版构建中运行代码(无JIT优化)揭示了预期的行为。

是最终确定的,c1增量,并且控制台输出“ 1”。Class1.c

>没有调试器的垃圾收集

>没有调试器,垃圾收集器可有效收回内存。 即使包含参考的方法仍在运行,如果该方法不再直接引用该方法,则该对象也有资格收集。这样可以防止内存泄漏。

line c1 = null;

设置

c1没有显着改变发布构建结果。 JIT优化器可能会删除此线,因为它在功能上是多余的。 null

结论

调试和释放构建之间垃圾收集行为的差异源于调试器对JIT编译器的影响。 始终在发行版中测试与垃圾收集相关的代码,以确保在生产环境中进行准确的结果。 了解这种区别对于避免出乎意料的行为和潜在的记忆问题至关重要。

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