在ASP.NET Core中使用声明实现自定义授权属性
背景
ASP.NET Core 的 AuthorizeAttribute
提供了一种基于声明授权操作的便捷方法。然而,在之前的版本中,您可以重写 bool AuthorizeCore(HttpContextBase httpContext)
来实现自定义授权逻辑。此方法在 AuthorizeAttribute
中不再存在。
使用策略的当前方法
ASP.NET Core 团队建议使用策略进行自定义授权。以下是流程:
-
在
Startup.cs
中定义策略:options.AddPolicy("YourPolicyName", policy => policy.RequireClaim(...));
-
将
[Authorize]
属性添加到您的操作或控制器:[Authorize(Policy = "YourPolicyName")] public IActionResult Action(...)
使用声明的自定义授权属性
如果基于策略的方法不适用,您可以使用 IAuthorizationFilter
接口创建一个自定义 AuthorizeAttribute
:
public class ClaimRequirementAttribute : TypeFilterAttribute { public ClaimRequirementAttribute(string claimType, string claimValue) : base(typeof(ClaimRequirementFilter)) { Arguments = new object[] { new Claim(claimType, claimValue) }; } } public class ClaimRequirementFilter : IAuthorizationFilter { private readonly Claim _claim; public ClaimRequirementFilter(Claim claim) { _claim = claim; } public void OnAuthorization(AuthorizationFilterContext context) { bool hasClaim = context.HttpContext.User.Claims.Any(c => c.Type == _claim.Type && c.Value == _claim.Value); if (!hasClaim) { context.Result = new ForbidResult(); } } }
使用方法示例:
[Route("api/resource")] public class MyController : Controller { [ClaimRequirement(MyClaimTypes.Permission, "CanReadResource")] [HttpGet] public IActionResult GetResource() { return Ok(); } }
通过在您的过滤器中实现 OnAuthorization
方法,您可以根据声明指定授权逻辑。
以上是如何使用索赔中的ASP.NET Core中实现自定义授权?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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