如何在 C# 中同步运行异步 Task<t></t>
方法?
在异步编程中,方法通常定义为异步任务 (Task<t></t>
) 以提高应用程序的性能和响应能力。但是,在某些情况下,您可能需要同步执行异步方法,以进行调试或测试。
同步运行异步方法的几种方法
一种方法是使用 Task.Wait()
方法,该方法会阻塞调用线程,直到任务完成。但是,在某些情况下,这会导致 UI 冻结和性能问题。
另一种选择是使用 Task.RunSynchronously()
方法。虽然听起来它会同步运行任务,但如果任务没有绑定到委托,它实际上会抛出异常。
最后,您可以使用涉及调度程序帧的解决方法。创建一个新的 DispatcherFrame
,启动它,并在 lambda 表达式中等待任务。任务完成后,将调度程序帧的 Continue
属性设置为 false
以停止调度程序泵。
一个可靠的解决方法
一个更强大的解决方案是使用同步上下文,该上下文会泵送消息,直到任务完成。这是一个实现此解决方法的类:
public static class AsyncHelpers { /// <summary> /// 同步执行具有 void 返回值的异步 Task 方法。 /// </summary> /// <param name="task">要执行的 Task 方法。</param> public static void RunSync(Func<Task> task) { var oldContext = SynchronizationContext.Current; var syncContext = new ExclusiveSynchronizationContext(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncContext); syncContext.Post(async _ => { try { await task(); } catch (Exception e) { syncContext.InnerException = e; throw; } finally { syncContext.EndMessageLoop(); } }, null); syncContext.BeginMessageLoop(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(oldContext); } /// <summary> /// 同步执行具有 T 返回类型的异步 Task<T> 方法。 /// </summary> /// <typeparam name="T">返回类型</typeparam> /// <param name="task">要执行的 Task<T> 方法。</param> /// <returns>等待给定的 Task<T> 的结果。</returns> public static T RunSync<T>(Func<Task<T>> task) { var oldContext = SynchronizationContext.Current; var syncContext = new ExclusiveSynchronizationContext(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncContext); T result; syncContext.Post(async _ => { try { result = await task(); } catch (Exception e) { syncContext.InnerException = e; throw; } finally { syncContext.EndMessageLoop(); } }, null); syncContext.BeginMessageLoop(); SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(oldContext); return result; } private class ExclusiveSynchronizationContext : SynchronizationContext { // ... 为简洁起见省略了实现细节 } }
使用方法:
customerList = AsyncHelpers.RunSync(() => GetCustomers());
此解决方法在需要同步运行异步方法的情况下效果很好。
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C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。


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