C# 结构体与类的选择:何时使用结构体?
简介
在开发人员中,结构体的使用一直是一个争论不休的话题,关于其适当的应用方式,意见不一。本文旨在根据最佳实践和实际示例,指导何时应考虑使用结构体。
微软的建议
与其仅仅依赖第三方资源,不如参考微软关于结构体使用的官方立场,这能提供宝贵的见解:
-
对于小型、短暂或嵌入式对象,请考虑使用结构体。
-
除非满足以下条件,否则避免使用结构体:
- 代表单个值,类似于基元类型
- 实例大小小于 16 字节
- 是不可变的
- 最小化装箱需求
微软的实际偏差
有趣的是,微软内部代码有时会违反这些规则,这展示了这样做的灵活性和实际原因。例如,Dictionary<tkey tvalue></tkey>
使用内部结构体来提高性能并满足接口实现要求。
规则改进
根据微软的建议和对实际用法的检查,出现了以下改进后的规则:
- 将结构体用于值: 结构体应表示具有单个或有限值的逻辑单元,类似于基元类型。
- 考虑性能: 由于结构体的值类型特性,可以提高性能,避免与引用类型相关的开销。
- 避免可变性和装箱: 结构体通常应该是不可变的,并且不应频繁装箱以避免性能下降。
- 谨慎使用接口: 实现接口的结构体将成为引用类型,并可能产生装箱开销。
实际示例:字典实现
Dictionary<tkey tvalue></tkey>
类提供了一个结构体用法的说明性示例:
- 内部结构体
Entry
和Enumerator
代表单个值。 - 它们用于优化性能并避免频繁装箱。
- 但是,它们违反了不可变性和实例大小规则以满足特定的实现要求。
与类的比较
为了理解结构体和类之间的性能差异,请考虑对包含 300,000 个整数的字典执行以下操作:
操作 | 结构体 | 类 |
---|---|---|
容量 | 312874 | 312874 |
内存大小 | 2660827 字节 | 2660827 字节 |
调整大小时间 | 5 毫秒 | 26 毫秒 |
总填充时间 | 889 毫秒 | 964 毫秒 |
使用结构体的性能提升在更快的调整大小方面很明显,这证明了值类型的效率。但是,初始化结构体的引用类型数组会产生额外的性能成本。
结论
是否使用结构体或类应取决于应用程序的具体要求。对于面向值的物件,结构体提供了性能优势和逻辑凝聚力。通过仔细遵守所讨论的原则并考虑实际影响,开发人员可以有效地利用结构体来增强其 C# 代码库。
以上是C#中的结构与类:什么时候应该选择一个结构?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。

C 中的volatile关键字用于告知编译器变量值可能在代码控制之外被改变,因此不能对其进行优化。1)它常用于读取可能被硬件或中断服务程序修改的变量,如传感器状态。2)volatile不能保证多线程安全,应使用互斥锁或原子操作。3)使用volatile可能导致性能slight下降,但确保程序正确性。


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