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在Unity3D中,将游戏状态牢固地保存为字节数组的最佳方法是什么?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2025-01-31 18:11:08483浏览

What's the Best Way to Securely Save Game State as a Byte Array in Unity3D?

Unity3D 游戏状态保存:最佳实践

问题

在 Unity3D 中确定保存游戏数据的最佳方法至关重要。人们对 BinaryFormatter 的适用性提出了担忧。因此,保存游戏状态最推荐的方法是什么?此外,保存的数据必须保持字节数组格式。

答案

1. 避免使用 BinaryFormatter:

BinaryFormatter 存在潜在缺点,例如跨不同设备的兼容性问题和类修改问题。它还需要在 iOS 上进行额外配置才能正常工作。

2. 推荐方法:

PlayerPrefs 和 Json:PlayerPrefs 和 Json 提供了一种可靠且安全的解决方案,用于在 Unity3D 中保存游戏状态。

3. 字节数组转换:

为了满足将数据存储在字节数组中的要求,您可以使用编码方法将序列化后的 Json 数据转换为字节,并使用诸如 File.WriteAllBytes() 之类的文件操作将其保存。

4. DataSaver 类:

提供的 DataSaver 类实现了用于保存、加载和删除数据的通用方法,为管理游戏状态并确保项目一致性提供了便捷的接口。

5. 使用示例:

提供的示例演示了如何使用 DataSaver 类保存、加载和删除数据,包括针对序列化到名为“players”的文件的自定义 PlayerInfo 类的保存和加载操作。

通过遵循这些最佳实践,您可以有效地管理 Unity3D 项目中的游戏状态,确保游戏数据的安全性和完整性。

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