LINQ - 全外连接
问题:
如何基于公共键字段在两个对象列表之间执行全外连接,确保两个列表中的所有记录都包含在结果中,即使它们在另一个列表中没有对应的匹配项?
答案:
1. 全外连接的自定义扩展方法
为了在 LINQ 中实现全外连接,我们可以定义一个自定义扩展方法,如下所示:
public static IEnumerable<TResult> FullOuterJoin<TA, TB, TKey, TResult>( this IEnumerable<TA> a, IEnumerable<TB> b, Func<TA, TKey> selectKeyA, Func<TB, TKey> selectKeyB, Func<TA, TB, TKey, TResult> projection, TA defaultA = default(TA), TB defaultB = default(TB), IEqualityComparer<TKey> cmp = null) { cmp = cmp ?? EqualityComparer<TKey>.Default; var alookup = a.ToLookup(selectKeyA, cmp); var blookup = b.ToLookup(selectKeyB, cmp); var keys = new HashSet<TKey>(alookup.Select(p => p.Key), cmp); keys.UnionWith(blookup.Select(p => p.Key)); var join = from key in keys from xa in alookup[key].DefaultIfEmpty(defaultA) from xb in blookup[key].DefaultIfEmpty(defaultB) select projection(xa, xb, key); return join; }
2. 实现
在提供的示例中,我们有两个列表:firstNames
和 lastNames
。要执行全外连接,我们可以使用以下代码:
var outerJoin = from first in firstNames join last in lastNames on first.ID equals last.ID into temp from last in temp.DefaultIfEmpty() select new { id = first != null ? first.ID : last.ID, firstname = first != null ? first.Name : string.Empty, surname = last != null ? last.Name : string.Empty };
3. 解释
此代码使用左外连接,其中 firstNames
中的每条记录都与 lastNames
中的第一条匹配记录连接,如果找不到匹配项,则连接到默认值。into temp
语句创建了一个 lastNames
中匹配记录的临时集合,允许我们应用 DefaultIfEmpty()
以确保包含不匹配的记录。 这实际上实现了左外连接,并非完整意义上的全外连接。 要实现全外连接,需要使用上面自定义的FullOuterJoin
扩展方法。
4. 预期输出
全外连接的预期输出为:
<code>ID FirstName LastName -- --------- -------- 1 John Doe 2 Sue 3 Smith</code>
5. 可自定义的默认值
提供的扩展方法允许您为不匹配的记录指定默认值。在示例中,我们为不匹配的名称指定了 string.Empty
,为不匹配的 ID 指定了负整数。
6. 性能注意事项
全外连接的运行时间为 O(n m),其中 n 和 m 是两个输入列表的长度。这是因为 ToLookup()
操作需要 O(n) 时间,后续操作需要 O(n m) 时间。
7. LINQ 实现
全外连接的这种实现目前不是 LINQ 标准的一部分,但已建议将其包含在未来的版本中。 标准LINQ不直接支持全外连接,需要自定义扩展方法来实现。
以上是如何在LINQ中执行完整的外部连接?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。


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