避免使用lock(this)
:多线程编程中的隐患
微软文档明确建议避免随意使用lock(this)
,理解其背后的原因和潜在后果至关重要。
不受控锁定的问题
问题的核心在于无法控制其他哪些线程可能锁定同一个对象。这很容易导致死锁,多个线程互相等待对方释放锁,最终导致系统冻结。
假设一个对象公开暴露,任何人都可以获取其引用。如果这些引用中的任何一个用于锁定该对象,对象的创建者可能对此一无所知,这会使并行执行复杂化,并可能导致意外错误。
破坏封装性和降低清晰度
使用lock(this)
违反了封装原则,将锁定机制暴露给公共访问。这使得难以理解对象的预期用途和行为。相反,使用私有字段进行锁定可以提供更清晰的分离关注点,并确保锁定在内部处理,而无需暴露不必要的实现细节。
误解和字符串的危险
一些误解无意中促成了lock(this)
的使用。一个误解是认为锁定对象本身 somehow 使对象不可变或免受修改。事实并非如此。传递给lock
语句的参数对象仅仅是用于标识锁对象的键。
另一个陷阱是试图使用字符串作为lock
语句中的键。由于字符串是不可变的并在应用程序之间共享,这种做法可能导致意外的锁冲突。相反,最好使用私有对象作为键,从而更好地控制锁定机制。
案例研究:并行处理中的线程安全
为了说明潜在的问题,请考虑以下C#代码:
<code class="language-csharp">public class Person { public int Age { get; set; } public string Name { get; set; } public void LockThis() { lock (this) { System.Threading.Thread.Sleep(10000); } } }</code>
在主方法中,创建多个线程,每个线程都尝试对Person
对象执行操作。LockThis
方法尝试使用lock(this)
获取对象的锁。但是,Timewarp
和NameChange
方法也尝试直接或间接地锁定该对象,使用person.Name
作为键。这会导致意外的锁冲突和死锁,因为代码在另一个线程锁定对象时尝试对其执行操作。(此处假设Timewarp和NameChange方法也使用了lock, 并使用了this或person.Name作为锁对象,原文未提供完整代码)
总而言之,随意使用lock(this)
会破坏线程安全并创建潜在的死锁情况。使用私有字段封装锁定机制,并在lock
语句中使用私有对象作为键,可以提供更健壮、更可靠的线程同步方法。
以上是为什么在多线程编程中``锁定''?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!