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为什么在多线程编程中``锁定''?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2025-01-31 06:26:091005浏览

Why is `lock(this)` Dangerous in Multithreaded Programming?

避免使用lock(this):多线程编程中的隐患

微软文档明确建议避免随意使用lock(this),理解其背后的原因和潜在后果至关重要。

不受控锁定的问题

问题的核心在于无法控制其他哪些线程可能锁定同一个对象。这很容易导致死锁,多个线程互相等待对方释放锁,最终导致系统冻结。

假设一个对象公开暴露,任何人都可以获取其引用。如果这些引用中的任何一个用于锁定该对象,对象的创建者可能对此一无所知,这会使并行执行复杂化,并可能导致意外错误。

破坏封装性和降低清晰度

使用lock(this)违反了封装原则,将锁定机制暴露给公共访问。这使得难以理解对象的预期用途和行为。相反,使用私有字段进行锁定可以提供更清晰的分离关注点,并确保锁定在内部处理,而无需暴露不必要的实现细节。

误解和字符串的危险

一些误解无意中促成了lock(this)的使用。一个误解是认为锁定对象本身 somehow 使对象不可变或免受修改。事实并非如此。传递给lock语句的参数对象仅仅是用于标识锁对象的键。

另一个陷阱是试图使用字符串作为lock语句中的键。由于字符串是不可变的并在应用程序之间共享,这种做法可能导致意外的锁冲突。相反,最好使用私有对象作为键,从而更好地控制锁定机制。

案例研究:并行处理中的线程安全

为了说明潜在的问题,请考虑以下C#代码:

<code class="language-csharp">public class Person
{
    public int Age { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public void LockThis()
    {
        lock (this)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(10000);
        }
    }
}</code>

在主方法中,创建多个线程,每个线程都尝试对Person对象执行操作。LockThis方法尝试使用lock(this)获取对象的锁。但是,TimewarpNameChange方法也尝试直接或间接地锁定该对象,使用person.Name作为键。这会导致意外的锁冲突和死锁,因为代码在另一个线程锁定对象时尝试对其执行操作。(此处假设Timewarp和NameChange方法也使用了lock, 并使用了this或person.Name作为锁对象,原文未提供完整代码)

总而言之,随意使用lock(this)会破坏线程安全并创建潜在的死锁情况。使用私有字段封装锁定机制,并在lock语句中使用私有对象作为键,可以提供更健壮、更可靠的线程同步方法。

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