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为什么在多线程编程中锁定``锁定''?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2025-01-31 06:16:091052浏览

Why is `lock(this)` Risky in Multithreaded Programming?

多线程代码

lock(this) > 在多线程应用程序中采用>使用

>引入了与对象可访问性和潜在并发冲突有关的重大风险。

lock(this)

不可预见的依赖和僵局势

> 如果允许对对象的外部访问,则锁定

会创建漏洞。 没有对象引用对象的任何实体都可以在没有对象的创建者的知识或许可的情况下获取锁定。这种隐藏的依赖性使并行操作协调复杂化,大大增加了死锁风险。

this封装妥协

使用直接通过公开暴露锁定机制来直接违反封装原则。 这使外部实体洞悉敏感的内部对象组件,有可能导致意想不到的后果并阻碍未来的修改或维护。

lock(this)对不变性

的误解 >与常见的误解相反,锁定

this 使对象不可变或无法访问。锁定的物体仍然可变,其状态可以由外部参与者改变。>

最佳实践

为了减轻这些风险,使用

语句中的私有字段而不是

。这强制执行控制访问,并将锁定机构限制在对象边界内。 此外,避免将字符串用作锁定键,因为它们的不变性可能会导致共享访问和并发问题。lock this

说明性示例

提供的示例代码突出显示了

>的危险

lock(this)螺纹'a'进入

方法并在
    >上获取锁
  • 线程'b',试图使用字符串字面的字符串在同一对象上获取锁定,被现有锁定。 同样,试图修改对象名称的线程'c'也被阻止。 LockThis>最后,thread'a'释放this上的锁,允许更改名称。
  • >
  • 通过避免
  • ,开发人员可以增强代码清晰度,最大程度地降低并发危害,并在多线程应用程序中保留适当的封装。

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