在MVC5 Razor中,当@Html.DropDownListFor的值为数组时,如何设置选定项?
ASP.NET MVC中的@Html.DropDownListFor
辅助方法用于为模型中的属性生成下拉列表。当模型属性为数组或集合时,将为数组或集合中的每个项目呈现下拉列表。
然而,当值在数组或集合中时,设置下拉列表的选中值可能会很棘手。默认情况下,选中值将基于数组或集合中的第一项设置。
要设置值在数组或集合中的选中值,您可以使用以下两种方法:
方法一:使用编辑器模板
为集合中的类型创建一个自定义编辑器模板。在Views/Shared/EditorTemplates/AggregationLevelConfiguration.cshtml
中创建一个部分视图,包含以下代码:
@model yourAssembly.AggregationLevelConfiguration @Html.DropDownListFor(m => m.HelperCodeType, (SelectList)ViewData["CodeTypeItems"]) .... // AggregationLevelConfiguration的其他属性
然后在主视图中,将SelectList作为附加ViewData传递给编辑器模板:
@using (Html.BeginForm()) { ... @Html.EditorFor(m => m.Configurations , new { CodeTypeItems = Model.CodeTypeItems }) ... }
方法二:在每次迭代中生成新的SelectList并设置选中值
在此方法中,将CodeTypeItems
属性设为IEnumerable<genericidnametype></genericidnametype>
而不是SelectList
。然后在主视图中,为Configurations
数组中的每个项目生成一个新的SelectList
:
@Html.DropDownListFor(m => m.Configurations[0].HelperCodeType, new SelectList(Model.CodeTypeItems, "Id", "Name", Model.Configurations[0].HelperCodeType))
请注意,此方法仅适用于Configurations
数组的第一个元素。 对于数组中的其他元素,需要进行循环处理并为每个元素分别生成SelectList
。 这可能需要使用循环结构(如for
循环或foreach
循环)来迭代数组,并在每次迭代中生成并渲染一个新的DropDownListFor
。 这将确保每个下拉列表都正确地设置其选中值。
以上是当值在数组中时,如何在mvc5 razor @html.dropdownlistfor中设置所选项目?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。