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如何使用.RESX文件在C#类库中本地化资源?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2025-01-29 19:06:10681浏览

How to Localize Resources in a C# Class Library Using .resx Files?

在 C# 中实现资源本地化

问题:

尽管尝试过多种本地化方法,但仍无法实现预期的功能。问题出现在类库中,目标是创建 .resx 文件,根据线程区域性返回相应的值。如何才能实现这一目标?

解答:

1. 添加资源文件:

右键点击项目“属性”,选择“添加 -> 新建项...”,然后选择“资源文件”,命名为“strings.resx”。这将作为默认资源文件。

2. 定义字符串资源:

.resx 文件中,创建一个具有有意义名称的字符串资源(例如,名称为“Hello”,值为“Hello”)。保存资源文件。

3. 添加系统引用:

包含以下命名空间的引用:

  • System.Threading
  • System.Globalization

4. 代码示例:

执行以下代码将“Hello”打印到控制台:

<code class="language-csharp">Console.WriteLine(Properties.strings.Hello);</code>

5. 创建其他资源文件(可选):

为了实现不同语言的本地化,可以使用特定语言代码创建其他资源文件(例如,法语为“strings.fr.resx”)。添加相同的字符串资源,但使用翻译后的值。

6. 操作 CurrentUICulture:

要切换本地化资源,请使用以下代码:

<code class="language-csharp">Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("fr-FR");
Console.WriteLine(Properties.strings.Hello); // 输出: "Salut"</code>

7. 回退机制:

如果找不到特定区域性的资源文件,系统将回退到默认资源文件或更通用的资源文件。

8. 细粒度本地化:

为特定语言区域创建资源文件(例如,法国法语为“strings.fr-FR.resx”)。为该区域的唯一字符串添加资源,而共享字符串可以保留在更通用的资源文件中(例如,“strings.fr.resx”)。

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