有效地暂停异步操作,等待用户输入
异步编程通常需要暂停长期运行的任务,直到用户互动为止,例如单击按钮。 本文探讨了暂停类似GetResults
的异步方法时忙碌待招待的有效替代方案,直到特定事件触发。
>避免效率低下的轮询
>连续检查该事件(忙碌的播放)的传统方法效率很低。 事件驱动的解决方案提供了一种更优雅和表现的方法。
>利用信号量
>SemaphoreSlim
类提供了坚固的基于信号量的解决方案。 初始化一个信号量为0,最大计数为1。“继续”按钮的事件处理程序使用Release()
释放信号量。 在GetResults
>中,await signal.WaitAsync()
阻止执行直到释放信号量为止。
private SemaphoreSlim signal = new SemaphoreSlim(0, 1); private void ButtonContinue_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { signal.Release(); } private async Task GetResults() { await signal.WaitAsync(); // Continue processing }
>利用事件信号的taskCompletionsource
>另外,创建一个代表按钮单击结果的任务。 事件处理程序使用TaskCompletionSource<bool></bool>
完成此任务。 SetResult()
等待此任务,暂停执行直到完成。GetResults
>
private TaskCompletionSource<bool> tcs = new TaskCompletionSource<bool>(); private void ButtonContinue_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { tcs.SetResult(true); } private async Task GetResults() { await tcs.Task; // Continue processing }这些事件驱动的方法提供了一种基于用户事件的暂停和恢复异步方法的干净有效方法,从而消除了忙碌的待办事的性能开销。
以上是如何暂停异步方法,直到发生事件?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。


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