> Unity的新Videoplayer API:故障排除视频和音频播放
> Unity的Videoplayer和Videoclip API为跨台式机和移动平台的视频播放提供了强大的解决方案,从而取代了过时的Movietexture API。 本指南解决了使用这些API时遇到的常见问题。
>解决音频播放问题
>音频播放失败通常源于不正确的执行顺序。 确保在调用以下代码>之前执行以下代码:>
videoPlayer.Prepare()
<code class="language-csharp">videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource; videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true); videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);</code>解决延长的“准备视频”状态
>
通过这些策略可以减轻扩展的“准备视频”消息的扩展:
延迟准备:
在检查视频准备状态之前,请引入一个短延迟(例如5秒)。videoPlayer.playOnAwake
audioSource.playOnAwake
>true
播放来自URL和streamAssets的视频>从网址播放视频:
用于位于StreamingAssets文件夹中的视频:>
<code class="language-csharp">videoPlayer.source = VideoSource.Url; videoPlayer.url = "http://www.example.com/video.mp4";</code>
支持的视频文件格式
<code class="language-csharp">string url = "file://" + Application.streamingAssetsPath + "/" + "VideoName.mp4"; #if !UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID url = Application.streamingAssetsPath + "/" + "VideoName.mp4"; #endif videoPlayer.source = VideoSource.Url; videoPlayer.url = url;</code>
录像机API支持一系列视频格式:
跨平台兼容性:ogv
> vp8> asf
wmf以上是如何使用Unity的新Videoplayer API对视频和音频播放问题进行故障排除?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!