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首页后端开发C++如何使用Unity的新Videoplayer API对视频和音频播放问题进行故障排除?

How Can I Troubleshoot Video and Audio Playback Issues with Unity's New VideoPlayer API?

> Unity的新Videoplayer API:故障排除视频和音频播放

> Unity的Videoplayer和Videoclip API为跨台式机和移动平台的视频播放提供了强大的解决方案,从而取代了过时的Movietexture API。 本指南解决了使用这些API时遇到的常见问题。

>解决音频播放问题

>音频播放失败通常源于不正确的执行顺序。 确保在调用以下代码>之前执行以下代码:> videoPlayer.Prepare()

videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource;
videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true);
videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);
解决延长的“准备视频”状态

> 通过这些策略可以减轻扩展的“准备视频”消息的扩展:>

延迟准备:

在检查视频准备状态之前,请引入一个短延迟(例如5秒)。
  1. 临时playonawake启用:临时设置
  2. > 用于调试目的。> videoPlayer.playOnAwake audioSource.playOnAwake>true播放来自URL和streamAssets的视频
>

>从网址播放视频:

用于位于StreamingAssets文件夹中的视频:

>

videoPlayer.source = VideoSource.Url;
videoPlayer.url = "http://www.example.com/video.mp4";

支持的视频文件格式

string url = "file://" + Application.streamingAssetsPath + "/" + "VideoName.mp4";

#if !UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID
    url = Application.streamingAssetsPath + "/" + "VideoName.mp4";
#endif

videoPlayer.source = VideoSource.Url;
videoPlayer.url = url;

录像机API支持一系列视频格式:

跨平台兼容性:

ogv

> vp8
    webm
  • mov
  • > dv
  • > mp4
  • m4v
  • mpg
  • > mpeg
  • 特定于Windows的支持:
> avi

> asf

wmf

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