2658。网格中的鱼数
中的最大数量难度:中等
>主题:数组,深度优先搜索,广度优先搜索,联合查找,矩阵
>您得到了0-索引2D矩阵网格的大小m x n,其中(r,c)表示:
- a
- 水含有网格[r] [c]鱼的细胞,如果网格[r] [c]> 0.
- 渔民可以在任何>水单元格(r,c)上启动,并且可以执行以下操作多次:
>捕获细胞(R,C)或
- >
- 返回
-
最大鱼类数量,如果Fisher最佳选择他的起始细胞,则可以捕获,或者如果不存在水单元,则可以捕获0。
An 单元格(r,c)的细胞是一个单元格(r,c 1),(r,c -1),(r 1,c)或(r)或(r -1,c)如果存在。相邻 >
>示例1:
输入: grid = [[[0,2,1,0],[4,0,0,3],[1,0,0,4],[0,3,2,0] ]
>输出:7
>说明:
- >>示例2:
- >输入: grid = [[[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,1] ]
1
>说明: Fisher可以从细胞(0,0)或(3,3)开始并收集一条鱼。
- >约束:
- > m == grid.length
- n ==网格[i] .length 1< = m,n< = 10
- >
0< = grid [i] [j]< = 10
>
>从每个非零单元格运行dfs。
- 每次您选择一个单元格时,添加您访问的细胞中包含的鱼数。
- 解决方案:
- 问题是要通过在网格中的任何水池开始找到Fisher可以捕获的最大鱼类数量。渔民可以在当前的细胞处捕获鱼,并反复移动到任何相邻的水池(上,向下,左或右)。
要点:
- 网格包含土地(值0)或水(值> 0)。
- > 目的是从最佳的水单元开始找到最大的鱼类数量。
- 方法:
>使用
- >深度优先搜索(DFS)
- 探索从每个水单元开始的所有可能的路径。
对于每个未访问的水单元,运行DFS来计算连接的组件中的总鱼。
> 跟踪从任何连接的组件收集的最大鱼。 >
- 计划:
迭代通过网格中的每个单元格。
- 如果细胞包含水并且未访问:
- 从该单元格开始运行DF。
- 在连接的水池中积累了总鱼。 更新到目前为止收集的最大鱼类。
-
- 探索所有细胞后返回最大鱼类计数。
- >让我们在PHP中实现此解决方案:
2658。网格中的最大鱼类数量
解释:
- DFS实施:
对于每个水单元(R,C),如果它们是:
在网格边界内部。
<?php /** * @param Integer[][] $grid * @return Integer */ function findMaxFish($grid) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } /** * Helper function for DFS * @param $r * @param $c * @param $grid * @param $visited * @param $rows * @param $cols * @param $directions * @return array|bool|int|int[]|mixed|null */ function dfs($r, $c, &$grid, &$visited, $rows, $cols, $directions) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Example 1 grid = [[0,2,1,0],[4,0,0,3],[1,0,0,4],[0,3,2,0]]; echo getMaxFish($grid); // Output: 7 // Example 2 $grid = [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,1]]; echo getMaxFish($grid); // Output: 1 ?>>水单元(value&gt; 0)。
在递归期间积累鱼计数。
-
-
步骤:
- 从水单元开始,然后将其标记为访问。
- 递归访问其有效的邻居,总计鱼类数。 返回连接的组件的总鱼类计数。
- 示例演练:
-
执行:
- >从(1,3)开始(值= 3)。运行DFS:
- (1,3)→(2,3)(值= 4)。 >
探索其他水池,但没有连接的组分的总鱼类数量较高。
>输出:7。$grid = [ [0, 2, 1, 0], [4, 0, 0, 3], [1, 0, 0, 4], [0, 3, 2, 0] ];
时间复杂性:
-
- dfs遍历: 一次访问每个单元→o(m×n)。
- >总体复杂性:
- 输出以示例:
7
- >示例2: 1
- >该解决方案有效地使用DFS探索水池的连接组件,并通过从任何水池开始捕获的渔民可捕获的最大鱼类。这种方法可确保最佳的探索,并且可以很好地适合给定的约束。> 联系链接
如果您发现此系列有帮助,请考虑在Github上给出
>
- github
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