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Unity Autocomplete在Visual Studio中不起作用:如何修复它?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2025-01-28 06:46:08907浏览

Unity Autocomplete Not Working in Visual Studio: How Can I Fix It?

在Visual Studio中编辑Unity脚本:自动完成故障排除

在Visual Studio中编辑Unity脚本时,预期会对Unity相关的代码进行自动完成。但是,有时此功能会缺失。本文旨在解决此问题并提供详细的解决方案。

问题:自动完成缺失

当在Visual Studio中键入Unity相关的代码时,问题就会出现,但自动完成菜单不会出现,如给定的视频示例所示。通过脚本名称旁边的“杂项文件”消息可以识别此问题。

原因:

  • 从Unity编辑器外部的文件夹打开脚本
  • Unity在Visual Studio打开时崩溃
  • Unity重新启动而没有重新连接到Visual Studio
  • 缺少Visual Studio Tools for Unity
  • 在Unity完成处理之前创建脚本

解决方案:

修复方案一:

  1. 安装或重新安装Visual Studio Tools for Unity。
  2. 在Unity首选项中将Visual Studio设置为外部脚本编辑器。

修复方案二(杂项文件):

  1. 确保已启用Visual Studio Tools for Unity设置中的“显示连接图标”选项。
  2. 使用Visual Studio中的连接图标连接到Unity实例。
  3. 在Unity中创建一个新的C#文件,以验证它是否会在没有“杂项”标签的情况下打开。

修复方案三:

  1. 在Unity中重新导入项目。
  2. 打开C#项目以重新加载它并修复潜在的解决方案文件问题。

修复方案四:

  1. 通过右键单击并选择“包含在项目中”将任何缺少自动完成的脚本包含到项目中。

修复方案五:

  1. 关闭Visual Studio并从项目目录中删除以下文件:

    • .csproj
    • .user
    • .sln
  2. 从Unity重新打开脚本以生成新的Visual Studio文件。

修复方案六(“GetReferenceNearestTargetFrameworkTask”错误):

  1. 安装Nuget包管理器。
  2. 重新启动Visual Studio。

修复方案七:

  1. 如果需要,通过右键单击并选择“加载项目”确保所有项目都已加载到解决方案资源管理器中。

通过遵循这些步骤,应恢复自动完成功能,从而能够在Visual Studio中高效便捷地编辑Unity脚本。

以上是Unity Autocomplete在Visual Studio中不起作用:如何修复它?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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