解决Unity C#脚本在Visual Studio中缺少代码自动补全的问题
在Visual Studio中编辑Unity C#脚本时,自动补全功能应该能够智能地提供与Unity相关的代码建议。但是,如果此功能缺失,则需要进行故障排除和修复。
缺少自动补全的原因
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项目类型不匹配: 脚本被标记为“杂项文件”,而不是项目名称,这表明脚本是从外部文件夹打开的,或者在Unity崩溃时Visual Studio处于活动状态。
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Visual Studio Tools for Unity: 此工具用于促进Unity和Visual Studio之间的连接以实现正确的自动补全。请验证其是否已安装。
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临时连接问题: Unity和Visual Studio可能会暂时失去连接,导致自动补全功能缺失。
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脚本创建中断: 从Unity创建脚本并过早打开它可能会导致自动补全功能错误。
解决方法
第一部分:安装和配置Visual Studio Tools for Unity
- 从此处安装工具。
- 在Unity中,将Visual Studio配置为外部脚本编辑器(编辑→首选项→外部工具)。
第二部分:确保正确的项目配置
- 在Visual Studio中,在工具→选项→Unity工具→杂项下,启用“显示连接图标”以进行项目跟踪。
- 点击Visual Studio中的连接图标,并选择Unity实例以建立连接。
第三部分:重新导入和打开项目
- 在Unity中重新导入项目(资源→重新导入所有)。
- 在Visual Studio中打开项目(资源→打开C#项目)。
第四部分:将脚本包含在项目中
- 在Visual Studio中,点击“显示所有文件”以查看所有项目文件。
- 右键点击缺少自动补全功能的脚本,然后选择“包含在项目中”。
第五部分:删除和重新生成Visual Studio文件
- 关闭Visual Studio。
- 在项目目录中,删除所有生成的Visual Studio文件(.csproj,.user,.sln)。
- 双击Unity中的脚本以重新生成Visual Studio文件并重新打开项目。
第六部分:解决与目标框架相关的错误
- 从此处安装Nuget包管理器。
- 重新启动Visual Studio。
第七部分:确保项目加载
- 在解决方案资源管理器中,验证所有项目文件是否可见。
- 如果缺少任何文件,请右键点击“解决方案(#个#项目)”,然后选择“加载项目”。
以上是为什么我的Unity C#脚本不在Visual Studio中获得自动完成?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!