C# 中 const 和 readonly 的深入比较
在 C# 中,程序员可以使用两种方式定义常量:const
和 readonly
。虽然它们都用于声明不可变变量,但细微的差别决定了它们的适用场景。
const
const
字段必须在声明时用常量值初始化。它们隐式地是静态的,可以使用 ClassName.ConstantName
语法访问。至关重要的是,const
值在编译时“嵌入”到代码中,这意味着修改源代码中的值不会影响引用它们的程序集。
readonly
与 const
不同,readonly
字段可以在构造函数退出之前动态赋值。它们不是隐式静态的,可以使用常规的对象语法访问它们的值。重要的是,readonly
值直到赋值后才“冻结”,源代码中的任何后续更改都将反映在引用它们的程序集中。
使用注意事项
理解这些细微差别有助于指导 const
和 readonly
的选择。
const
。这确保了该值“嵌入”到代码中,降低了运行时错误的风险。readonly
。这允许更新值,而无需重新编译依赖的程序集。考虑以下示例:
<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly { public const int I_CONST_VALUE = 2; public readonly int I_RO_VALUE; public ConstantVsReadOnly() { I_RO_VALUE = 3; } }</code>
如果程序集 B 引用程序集 A 并使用 ConstantVsReadOnly
中的值,I_CONST_VALUE
将“嵌入”到程序集 B 的 IL 中,而无需重新编译,I_CONST_VALUE
的更改将不会反映出来。相反,I_RO_VALUE
将保留对程序集 A 中内存位置的引用,对其值的更改将立即对程序集 B 可用,无需重新编译。
结论
const
和 readonly
为在 C# 中定义不可变值提供了互补机制。通过理解它们的细微差别,开发人员可以做出明智的决策,以确保代码效率和灵活性。
以上是C#中的const vs. Readonly:我什么时候应该使用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!