首页 >后端开发 >C++ >C#中的const vs. Readonly:我什么时候应该使用?

C#中的const vs. Readonly:我什么时候应该使用?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原创
2025-01-27 11:31:09569浏览

Const vs. Readonly in C#: When Should I Use Each?

C# 中 const 和 readonly 的深入比较

在 C# 中,程序员可以使用两种方式定义常量:constreadonly。虽然它们都用于声明不可变变量,但细微的差别决定了它们的适用场景。

const

const 字段必须在声明时用常量值初始化。它们隐式地是静态的,可以使用 ClassName.ConstantName 语法访问。至关重要的是,const 值在编译时“嵌入”到代码中,这意味着修改源代码中的值不会影响引用它们的程序集。

readonly

const 不同,readonly 字段可以在构造函数退出之前动态赋值。它们不是隐式静态的,可以使用常规的对象语法访问它们的值。重要的是,readonly 值直到赋值后才“冻结”,源代码中的任何后续更改都将反映在引用它们的程序集中。

使用注意事项

理解这些细微差别有助于指导 constreadonly 的选择。

  • 如果你确信某个值永远不会改变,请使用 const。这确保了该值“嵌入”到代码中,降低了运行时错误的风险。
  • 如果你有一个可能改变或依赖于运行时条件的值,请使用 readonly。这允许更新值,而无需重新编译依赖的程序集。

考虑以下示例:

<code class="language-csharp">public class ConstantVsReadOnly
{
  public const int I_CONST_VALUE = 2;
  public readonly int I_RO_VALUE;

  public ConstantVsReadOnly()
  {
    I_RO_VALUE = 3;
  }
}</code>

如果程序集 B 引用程序集 A 并使用 ConstantVsReadOnly 中的值,I_CONST_VALUE 将“嵌入”到程序集 B 的 IL 中,而无需重新编译,I_CONST_VALUE 的更改将不会反映出来。相反,I_RO_VALUE 将保留对程序集 A 中内存位置的引用,对其值的更改将立即对程序集 B 可用,无需重新编译。

结论

constreadonly 为在 C# 中定义不可变值提供了互补机制。通过理解它们的细微差别,开发人员可以做出明智的决策,以确保代码效率和灵活性。

以上是C#中的const vs. Readonly:我什么时候应该使用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明:
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn