GDI JPEG 到 MemoryStream 转换错误:常见陷阱
本文解决了使用 GDI 将 JPEG 图像保存到 MemoryStream
时经常遇到的“通用 GDI 错误”。 虽然 PNG 可能可以完美运行,但 JPEG 经常会触发此异常。
问题: 在对 MemoryStream
进行 JPEG 保存操作期间发生错误,即令人沮丧的“通用 GDI 错误”。
根本原因:问题在于MemoryStream
的生命周期管理。 在整个图像处理过程中,流必须保持打开状态,包括 Save
操作。
解决方案:关键是保持MemoryStream
的打开状态。 这是更正后的代码片段:
using (var m = new MemoryStream()) { dst.Save(m, format); // Save to MemoryStream // Create a new Image from the MemoryStream (optional, depending on your needs) using (var img = Image.FromStream(m)) { img.Save("C:\test.jpg"); // Save to file (optional) var bytes = PhotoEditor.ConvertImageToByteArray(img); //Convert to byte array (optional) return img; // Return the Image object } }
通过在 MemoryStream
块中保持 using
打开,直到不再需要 Image
对象,必要的资源仍然可以访问,从而防止错误。
解释: 确切的原因尚不清楚,但很可能 Image
对象维护了对原始 MemoryStream
的内部引用。过早关闭流会使该引用无效,从而导致 Save
操作期间出现 GDI 错误。
重要注意事项:
- 使用 GDIPlusX 等扩展时也可能会出现此问题。
- 始终确保
MemoryStream
保持打开状态,直到所有图像操作完成。 - 对于从流返回
Image
对象的方法(例如ResizingFirstOrDefault
),请考虑首先保存到临时文件或另一个流,然后从保存的数据创建新的Image
对象。
此方法可确保 GDI 应用程序中可靠的 JPEG 处理。
以上是为什么除非流保持打开状态,否则为什么将JPEG保存到GDI中的内存流中丢弃'通用错误”?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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