在 WPF 中通过 ViewModel 设置 TextBox 的焦点
在处理 WPF 视图中的按钮点击事件时,可能需要显示错误消息,然后将焦点转移到特定的 TextBox 控件。但是,在 ViewModel 中执行如下代码并不能将光标设置到所需的 TextBox:
if (companyref == null) { var cs = new Lipper.Nelson.AdminClient.Main.Views.ContactPanels.CompanyAssociation(); MessageBox.Show("Company does not exist.", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation); cs.txtCompanyID.Focusable = true; System.Windows.Input.Keyboard.Focus(cs.txtCompanyID); }
此问题的原因在于直接在 ViewModel 中引用 UI 元素,这是一种通常不推荐的做法。为了解决这个问题,我们需要使用其他技术。
使用附加属性
一种方法是创建一个附加属性,该属性可以应用于任何 UIElement 并绑定到 ViewModel 属性,例如“IsFocused”。当此属性的值发生变化时,它可以设置元素的焦点,允许我们将其绑定到 ViewModel 的状态。此附加属性的实现可能如下所示:
public static class FocusExtension { public static bool GetIsFocused(DependencyObject obj) { return (bool)obj.GetValue(IsFocusedProperty); } public static void SetIsFocused(DependencyObject obj, bool value) { obj.SetValue(IsFocusedProperty, value); } public static readonly DependencyProperty IsFocusedProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( "IsFocused", typeof(bool), typeof(FocusExtension), new UIPropertyMetadata(false, OnIsFocusedPropertyChanged)); private static void OnIsFocusedPropertyChanged( DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { var uie = (UIElement)d; if ((bool)e.NewValue) { uie.Focus(); // 忽略 false 值。 } } }
然后,可以在 XAML 中使用此附加属性绑定到 ViewModel 中的属性,从而可以通过编程方式设置焦点。
使用 .NET 源代码进行调试
对于复杂的焦点问题,使用 .NET 源代码进行调试以了解框架如何处理焦点可能会有所帮助。这可以提供宝贵的见解,并帮助查明任何问题。
替代方案
从 ViewModel 设置 TextBox 焦点的另一种方法是使用命令来执行行为。此行为可以在视图或 ViewModel 中实现,并可以绑定到按钮点击。然后,该行为可以使用与上述类似的技术将焦点设置到所需的 TextBox。
以上是如何以编程方式从 ViewModel 将焦点设置到 WPF 中的文本框?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。


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