在ASP.NET MVC中自定义视图搜索位置
在组织MVC项目时,可能需要指定视图搜索操作的自定义位置。这允许控制器在特定的子文件夹中查找视图,以适应具有独特目录结构的项目。
问题:
在一个具有以下布局的项目中:
<code>/Controllers /Demo /DemoArea1Controller /DemoArea2Controller 等等... /Views /Demo /DemoArea1/Index.aspx /DemoArea2/Index.aspx</code>
使用具有以下代码的DemoArea1Controller:
<code>public ActionResult Index() { return View(); }</code>
会导致“找不到视图'index'或其母版页”错误。默认情况下,MVC在以下位置搜索视图:
- ~/Views/ControllerName/ActionName.aspx
- ~/Views/ControllerName/ActionName.ascx
- ~/Views/Shared/ActionName.aspx
- ~/Views/Shared/ActionName.ascx
出现此问题是因为控制器期望在~/Views/DemoArea1中找到Index.aspx视图,但该视图位于~/Views/Demo/DemoArea1/Index.aspx中。
解决方案:
要为视图搜索操作指定自定义位置,请扩展WebFormViewEngine类:
<code>public class CustomViewEngine : WebFormViewEngine { public CustomViewEngine() { var viewLocations = new[] { "~/Views/{1}/{0}.aspx", "~/Views/{1}/{0}.ascx", "~/Views/Shared/{0}.aspx", "~/Views/Shared/{0}.ascx", "~/Demo/Views/{1}/{0}.aspx", "~/Demo/Views/{1}/{0}.ascx" }; this.PartialViewLocationFormats = viewLocations; this.ViewLocationFormats = viewLocations; } }</code>
在这个扩展的引擎中,额外的搜索位置~/Demo/Views/{1}/{0}.aspx被添加到视图位置列表中。这允许Demo命名空间中的控制器在Demo视图子文件夹中查找视图。
请记住在Global.asax.cs的Application_Start方法中注册自定义视图引擎:
<code>protected void Application_Start() { ViewEngines.Engines.Clear(); ViewEngines.Engines.Add(new CustomViewEngine()); }</code>
通过创建自定义视图引擎,开发人员可以轻松指定视图的附加搜索位置,从而在ASP.NET MVC项目中提供灵活性和组织性。
以上是如何在 ASP.NET MVC 中自定义视图搜索位置以查找特定子文件夹中的视图?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。

C XML框架的选择应基于项目需求。1)TinyXML适合资源受限环境,2)pugixml适用于高性能需求,3)Xerces-C 支持复杂的XMLSchema验证,选择时需考虑性能、易用性和许可证。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。 1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。 2)C 以高性能和底层控制着称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代码优化可以通过以下策略实现:1.手动管理内存以优化使用;2.编写符合编译器优化规则的代码;3.选择合适的算法和数据结构;4.使用内联函数减少调用开销;5.应用模板元编程在编译时优化;6.避免不必要的拷贝,使用移动语义和引用参数;7.正确使用const帮助编译器优化;8.选择合适的数据结构,如std::vector。


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