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掌握CSS基本动画概念

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2025-01-25 16:07:07232浏览

CSS动画:赋予网站活力与动感的魔法

CSS动画如同魔术般,让网站更具活力和吸引力。通过动画,您可以轻松移动网站元素、更改其颜色并平滑调整其大小。

为了使您的动画更具互动性和流畅性,您首先需要了解基本的动画概念。在本篇文章中,您将学习动画的基本规则语法和动画属性,以控制动画的行为。

让我们开始吧!?

要开始使用CSS动画,您需要了解两个基本组件:

  • @keyframes: 动画的蓝图。
  • 动画属性: 控制动画的设置。

@keyframes

@keyframes是动画的路线图,您可以在其中定义动画的起点和终点以及动画之间的步骤。

这意味着,这部分定义了动画如何开始,如何在中间运行以及动画如何结束。

语法:

<code>@keyframes animationName {
  from {
    /* 开始样式 */
  }
  to {
    /* 结束样式 */
  }
}</code>

例如:

<code>@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0; /* 不可见 */
  }
  to {
    opacity: 1; /* 可见 */
  }
}</code>

在此示例中,元素的不透明度将从0开始,然后变为1。

在继续之前,请查看这份电子书,它将使您成为CSS动画专家:

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动画属性

为了自定义CSS动画,使用了不同的属性,每个属性都有其自身的作用,定义了动画的行为。

动画属性直接应用于元素,定义动画的名称、持续时间、延迟、方向等。

语法:

<code>.element {
  animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */
  animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}</code>

例如:

<code>.box {
   height: 100px;
   width: 100px;
   background-color: rgb(44, 117, 117);
   animation-name: fadeIn;  /* 动画名称 */
   animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}
@keyframes fadeIn {
   from {
     opacity: 0; /* 不可见 */
   }
   to {
     opacity: 1; /* 可见 */
   }
}</code>

在此示例中,类名为“box”的元素最初将不可见,两秒钟后将可见,从而产生平滑的淡入效果。

在CSS中,您有以下动画属性:

  • animation-name
  • animation-duration
  • animation-timing-function
  • animation-delay
  • animation-iteration-count
  • animation-direction
  • animation-fill-mode
  • animation-play-state

现在,让我们了解每个属性。

animation-name

作用:

此属性用于定义应应用哪个@keyframes动画。

例如,如果您有两个名为fadeIn或fadeOut的@keyframes,则可以使用animation-name属性定义应在哪个元素上应用fadeIn动画以及在哪个元素上应用fadeOut动画。

语法:

<code>animation-name: animationName;</code>

例如:

<code>animation-name: fadeIn;</code>

animation-name属性是运行动画所必需的。

animation-duration

作用:

此属性定义动画的持续时间,即动画运行需要多长时间。

您可以以秒(s)或毫秒(ms)为单位定义动画持续时间。

语法:

<code>@keyframes animationName {
  from {
    /* 开始样式 */
  }
  to {
    /* 结束样式 */
  }
}</code>

例如:

<code>@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0; /* 不可见 */
  }
  to {
    opacity: 1; /* 可见 */
  }
}</code>

如果您不定义animation-duration,则它将自动设置为0s(默认值),这将使动画实际上失效。

animation-timing-function

作用:

此属性用于定义动画的速度模式。这意味着,您可以使用此属性定义动画是缓慢开始、以恒定速度运行还是快速运行。

它具有以下值:

  • linear:动画将以恒定速度运行。
  • ease:缓慢开始,中间快速,缓慢结束。
  • ease-in:缓慢开始。
  • ease-out:缓慢结束。
  • ease-in-out:缓慢开始和缓慢结束。
  • cubic-bezier(x1, y1, x2, y2):自定义速度模式。

示例:

<code>.element {
  animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */
  animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}</code>

animation-delay

作用:

此属性定义动画在开始之前将等待多长时间,即动画的延迟。

语法:

<code>.box {
   height: 100px;
   width: 100px;
   background-color: rgb(44, 117, 117);
   animation-name: fadeIn;  /* 动画名称 */
   animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}
@keyframes fadeIn {
   from {
     opacity: 0; /* 不可见 */
   }
   to {
     opacity: 1; /* 可见 */
   }
}</code>

示例:

<code>animation-name: animationName;</code>

animation-iteration-count

作用:

此属性用于定义动画的重复次数,即动画将重复多少次。

它具有以下值:

  • 1:动画将只运行一次(这是默认值)。
  • infinite:动画将不断重复。
  • 任何数字:动画将运行您定义的次数。

示例:

<code>animation-name: fadeIn;</code>

animation-direction

作用:

此属性定义动画的方向。

它具有以下值:

  • normal:动画将向前运行(这是默认值)。
  • reverse:动画将反向运行。
  • alternate:动画将交替运行,一次向前,一次向后。
  • alternate-reverse:动画将首先反向运行,然后向前运行。

示例:

<code>animation-duration: time;</code>

animation-fill-mode

作用:

此属性用于定义动画开始之前和结束之后的元素样式。它定义了在动画未播放时应将哪些样式应用于元素。

它允许您控制动画之前和之后元素的外观,使您在动画过程中管理元素状态时更灵活。

它具有以下值:

  • none:动画前后不应用任何样式。
  • forwards:保留动画的结束样式。
  • backwards:这也会在延迟时间内应用动画的起始样式。
  • both:处理开始和结束的样式。

示例:

<code>animation-duration: 4s; /* 动画将运行4秒 */</code>

animation-play-state

作用:

此属性指定动画的状态:运行或暂停。

它具有以下值:

  • running:动画将继续。
  • paused:动画将停止,但将保留状态。

示例:

<code>@keyframes animationName {
  from {
    /* 开始样式 */
  }
  to {
    /* 结束样式 */
  }
}</code>

此属性用于交互式动画,例如,在悬停时暂停动画。

动画简写语法

动画简写允许您在一行中定义多个动画属性。您可以将它们组合成一行以提高可读性,而不是逐个编写每个动画属性。

语法:

<code>@keyframes fadeIn {
  from {
    opacity: 0; /* 不可见 */
  }
  to {
    opacity: 1; /* 可见 */
  }
}</code>

示例:

<code>.element {
  animation-name: fadeIn; /* 动画名称或@keyframes */
  animation-duration: 2s; /* 动画持续时间 */
}</code>

这里,

  • slide:动画的名称。
  • 3s:动画持续时间为3秒。
  • ease-in-out:定时函数为ease-in-out,这意味着动画将缓慢开始,加速,然后再次减速。
  • 1s:动画将在1秒延迟后开始。
  • infinite:动画将无限重复。
  • alternate:动画将在每次迭代中在向前和向后移动之间交替。
  • forwards:动画完成后,将在最后一个关键帧(在100%处)应用的样式将被保留。

动画速查表

我创建了一个全面的CSS动画速查表,其中涵盖了CSS动画中使用的所有关键概念、属性和语法。

您可以通过单击下面的链接在GitHub上下载速查表:

https://www.php.cn/link/02f5df8adf0db026d38425594e68a007

Mastering CSS Basic Animation Concepts

就是这样。

我希望它对您有所帮助。

感谢您的阅读。

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