《神之浩劫 2》中的阿拉丁:有趣且高效的打野
《神之浩劫 2》中的一些神很有效,但缺乏吸引力,而另一些则很有趣,但动力不足。然而,阿拉丁既有趣又可能非常强大,尽管掌握他的技巧是成功的关键。 本指南涵盖了《神之浩劫 2》抢先体验版中阿拉丁的游戏玩法,因此详细信息可能会发生变化。
阿拉丁擅长打野,为他的团队创造优势并根据需要在车道之间轮换。 他的多才多艺使他能够胜任各种角色(不包括支持)。
三个愿望:阿拉丁的独特被动
阿拉丁的被动“三个愿望”每场比赛提供三个强大的选项:
- 财富:即时金币加上击杀/助攻的额外金币(3 分钟)。
- 不朽:以额外移动速度复活阿拉丁(10 秒)。
- 力量:重置冷却时间并提供两次“精灵之力”。
战略愿望的时机对于最大化影响力至关重要。
精灵的力量:增强能力
精灵的力量(每 15 秒充电一次)增强了阿拉丁的能力。 有效地使用它对于获得最佳性能至关重要。
库法祈求:多功能远程伤害
库法祈求会发射圆锥体中的符号(可通过充电调节宽度)。 精灵力量冲锋会召回符号以增加伤害。 非常适合清除小兵或瞄准敌方神灵。
苏丹的恩典:机动性和伤害
苏丹的恩典是穿过敌人的冲刺,根据他们的剩余生命值造成额外伤害。 精灵的力量增加了破坏性的打击。 对于侧翼攻击、消灭低生命值目标或逃跑很有用。 对小兵线的效果出人意料地有效。
敏捷跑:跑墙攻防
敏捷的跑步让阿拉丁沿着墙壁奔跑,跳下来造成伤害(用吉妮的力量扩大,以增加伤害和敲击)。 主要是进攻性的,但具有逃生潜力。
进入灯:阿拉丁的最终能力
进入灯,发射了精灵的灯,拉起了第一个敌人的神以1v1的决斗而击中。 两位战斗人员都会获得健康恢复(如果低)。 阿拉丁重置非文化冷却时间;敌人的神的一半。 其他神可以参加战斗。 策略性地使用有利的战斗或捍卫目标。
掌握阿拉丁的能力和战略愿望,将他从有趣的角色转变为战场上的强大力量。请记住根据情况和团队的需求调整游戏风格。
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