理解stride
构造函数中的System.Drawing.Bitmap
参数
System.Drawing.Bitmap
构造函数要求 stride
参数为 4 的倍数。这种看似任意的约束源于历史优化技术,并确保跨不同系统的兼容性。
stride
值指定图像像素数据中连续行(扫描线)之间的字节数。 这对于图像数据在内存中的存储和访问方式至关重要。
早期的CPU架构普遍使用32位数据处理。 为了获得最佳性能,访问与 32 位边界对齐的数据至关重要。 4 字节倍数的步幅(32 位/8 位/字节 = 4 字节)保证了这种对齐。 这消除了图像处理过程中计算成本高昂的数据重新对齐的需要。
尽管现代 CPU 在内存访问方面更加灵活,但 System.Drawing.Bitmap
构造函数保留了向后兼容性的 4 倍数要求。 这确保了不同系统和应用程序之间的行为一致,甚至是那些为旧架构构建的系统和应用程序。
要正确计算合适的 stride
值,尤其是在处理不自然地与此约束对齐的图像时,请使用以下公式:
<code>stride = 4 * ((width * bytesPerPixel + 3) / 4);</code>
此公式保证步幅是 4 的倍数,确保正确对齐并防止潜在的兼容性问题。 通过遵守此约定,开发人员可以在更广泛的系统中保持一致且高效的位图处理。
以上是为什么System.Drawing.Bitmap的构造函数中的Stride参数必须是4的倍数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

本文解释了C标准模板库(STL),重点关注其核心组件:容器,迭代器,算法和函子。 它详细介绍了这些如何交互以启用通用编程,提高代码效率和可读性t

本文详细介绍了c中有效的STL算法用法。 它强调了数据结构选择(向量与列表),算法复杂性分析(例如,std :: sort vs. std vs. std :: partial_sort),迭代器用法和并行执行。 常见的陷阱

本文详细介绍了C中的有效异常处理,涵盖了尝试,捕捉和投掷机制。 它强调了诸如RAII之类的最佳实践,避免了不必要的捕获块,并为强大的代码登录例外。 该文章还解决了Perf

本文讨论了使用C中的移动语义来通过避免不必要的复制来提高性能。它涵盖了使用std :: Move的实施移动构造函数和任务运算符,并确定了关键方案和陷阱以有效

C 20范围通过表现力,合成性和效率增强数据操作。它们简化了复杂的转换并集成到现有代码库中,以提高性能和可维护性。

本文讨论了C中的动态调度,其性能成本和优化策略。它突出了动态调度会影响性能并将其与静态调度进行比较的场景,强调性能和之间的权衡

文章讨论了在C中有效使用RVALUE参考,以进行移动语义,完美的转发和资源管理,重点介绍最佳实践和性能改进。(159个字符)


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器