网页图形制作中,Canvas 和 SVG 都是常用的工具。尽管两者都能显示图形,但其工作方式和适用场景却大相径庭。
Canvas 基于像素。它使用 <canvas>
元素,并通过 JavaScript 绘制图形。图形绘制完成后即固定不变,这意味着除非重新绘制,否则无法与单个形状或对象交互。Canvas 非常适合动画、游戏以及需要高速处理的大型数据可视化。
SVG,即可缩放矢量图形,是基于矢量的。它使用 <svg>
元素,矩形、圆形和线条等形状都以代码形式定义。这些形状被视为独立元素,因此可以单独设置样式或与之交互。SVG 非常适合图标、图表和交互式图形等。
主要区别:
可缩放性: SVG 在任何尺寸下都能保持清晰锐利,而 Canvas 在缩放时可能会变得模糊。
交互性: SVG 形状可以直接点击或设置样式;Canvas 则需要额外编码才能实现此功能。
性能: Canvas 在处理游戏等复杂任务时速度更快,但 SVG 在处理简单的图形和交互性方面表现更好。
选择 Canvas 用于高速动画和游戏,选择 SVG 用于清晰、可缩放和交互式图形!
以下为示例源代码:
源代码 (此处应补充示例源代码)
以上是Canvas 与 SVG:了解它们的功能差异的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!