C#中换行分隔JSON数据的序列化和反序列化
在C#中,您可以利用JSON.NET库来处理换行分隔的JSON数据。这种格式的JSON数据对于与Google BigQuery等服务交互至关重要。
序列化和反序列化过程
您可以使用JsonTextReader
来解析换行分隔的JSON数据。具体步骤如下:
- 创建一个POCO类(例如
Foo
或Person
)来表示JSON数据结构。 - 使用
SupportMultipleContent
标志设置为true
来初始化JsonTextReader
对象。这对于处理单个流中的多个JSON对象至关重要。 - 使用
JsonSerializer
反序列化每个JSON对象。
如果需要将反序列化结果存储为列表,请在循环中将每个反序列化的项目添加到列表中。
示例一:简单JSON数据
对于以下JSON数据:
<code>{"some":"thing1"} {"some":"thing2"} {"some":"thing3"}</code>
以下代码演示了反序列化过程:
var json = "{\"some\":\"thing1\"}\r\n{\"some\":\"thing2\"}\r\n{\"some\":\"thing3\"}"; var jsonReader = new JsonTextReader(new StringReader(json)) { SupportMultipleContent = true }; var jsonSerializer = new JsonSerializer(); var fooList = new List<Foo>(); while (jsonReader.Read()) { fooList.Add(jsonSerializer.Deserialize<Foo>(jsonReader)); }
示例二:复杂JSON数据
对于更复杂的JSON数据:
<code>{"kind": "person", "fullName": "John Doe", "age": 22, "gender": "Male", "citiesLived": [{ "place": "Seattle", "numberOfYears": 5}, {"place": "Stockholm", "numberOfYears": 6}]} {"kind": "person", "fullName": "Jane Austen", "age": 24, "gender": "Female", "citiesLived": [{"place": "Los Angeles", "numberOfYears": 2}, {"place": "Tokyo", "numberOfYears": 2}]}</code>
创建一个Person
POCO类,并使用与示例一相同的方法进行反序列化。
需要注意的是,此技术也支持使用Json.Net 10.0.4及更高版本进行逗号分隔的JSON条目。
以上是如何使用 JSON.NET 在 C# 中反序列化行分隔 JSON?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 适合构建高性能游戏和仿真系统,因为它提供接近硬件的控制和高效性能。1)内存管理:手动控制减少碎片,提高性能。2)编译时优化:内联函数和循环展开提升运行速度。3)低级操作:直接访问硬件,优化图形和物理计算。


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