C#堆栈大小为何仍为1MB?探究其历史与技术原因
在现代PC拥有充足物理内存的情况下,C#的堆栈大小一直保持在32位进程为1MB,64位进程为4MB,这引发了人们对这一看似随意限制背后逻辑的疑问。
历史渊源:Windows NT的遗产
1MB的默认堆栈大小最初是在Windows NT的开发过程中确定的。当可执行文件或CreateThread() API调用未指定特定堆栈大小时,操作系统将默认为此值。
选择1MB的原因
选择1MB可能受到多种因素的影响。首先,在个人电脑的早期,它代表了相当大的内存量。其次,Windows NT的按需分页虚拟内存架构允许虚拟分配堆栈,最大限度地减少其对物理内存的影响。
.NET程序的过度分配
虽然1MB可能适用于要求苛刻的原生程序,但对于.NET应用程序来说,它被证明是过多的。在.NET中,字符串和数组是在托管堆上分配的,从而减少了堆栈的消耗。此外,很少使用不安全的指针和stackalloc。
JIT编译和堆栈使用
.NET中唯一重要的堆栈使用是在运行时进行即时(JIT)编译期间发生的。堆栈用于代码优化和异常处理,但通常只需要几万字节。
堆栈占用
.NET的一个特点是堆栈已占用,为潜在的交换预留了分页文件中的空间。这个代价高昂的过程最初是作为安全措施实施的,但此后已过时。
现代变化:不再需要堆栈占用
在最近版本的.NET(大约从.NET 4.5开始)中,CLR出于性能原因取消了堆栈占用。此更改进一步减少了堆栈大小对内存使用量的影响。
结论
C#中1MB的堆栈大小是历史产物,受早期计算平台的限制影响。鉴于现代硬件的功能,它可能显得过时,但由于其相对较低的内存开销和足以满足大多数应用程序的容量,它仍然是一个合理的默认值。
以上是为什么默认 C# 堆栈大小仍然是 1 MB(或 64 位为 4 MB)?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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