C#中生成唯一随机值的有效方法
在许多编程场景中,生成唯一的随机数是一个常见需求。然而,使用默认的System.Random
类并不能保证唯一性,尤其是在范围较小的情况下。
Random.Next() 的局限性
Random.Next()
方法并非设计用于在给定范围内生成唯一值。它在指定范围内生成一个随机整数,并且可能产生重复的数字,尤其是在范围较小的情况下。
使用种子值
使用种子值,例如DateTime.Now.Ticks.GetHashCode()
,是提高Random
类随机性的常用方法。但是,它仍然不能消除生成重复数字的可能性。
更优的方案
与其依赖Random.Next()
,不如考虑使用以下方法来生成唯一的随机数:
<code class="language-csharp">public class RandomGenerator { private readonly Random _random; private HashSet<int> _uniqueValues; public RandomGenerator() { _random = new Random(); _uniqueValues = new HashSet<int>(); } public int GetUniqueNumber(int min, int max) { int randomNumber; do { randomNumber = _random.Next(min, max); } while (_uniqueValues.Contains(randomNumber)); _uniqueValues.Add(randomNumber); return randomNumber; } }</code>
这种方法使用HashSet
来存储已生成的数值。GetUniqueNumber
方法会重复生成随机数,直到在指定范围内找到一个唯一的值为止。这确保了唯一性,同时仍然使用了Random
类。
以上是如何在 C# 中生成真正唯一的随机数?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!