使用 [JsonConvert] 属性对 JSON.Net 中的 StackOverflowException 进行故障排除
问题:
使用 JSON.Net 中的 [JsonConvert] 属性将复杂的对象序列化为扁平化的 JSON 可以触发 StackOverflowException
.
根本原因:
提供的FJson
自定义转换器采用递归方法(WriteJson
)将对象图写入JSON编写器。这种递归方法缺乏针对各种场景的足够保护措施,导致潜在的无限循环和堆栈溢出错误。 这些场景包括:
-
ShouldSerialize*()
方法:确定属性序列化的自定义方法可能会导致意外递归。 - 空值:空值处理不当可能会导致问题。
- 值类型(结构):这些数据类型可能无法在递归过程中正确处理。
- JSON 转换器属性:属性上的现有转换器可能会干扰递归逻辑。
解决方案:
解决这个StackOverflowException
的关键在于增强WriteJson
转换器的FJson
方法来解决这些边缘情况。 修改后的WriteJson
方法如下所示:
public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { if (ReferenceEquals(value, null)) { writer.WriteNull(); return; } var contract = (JsonObjectContract)serializer .ContractResolver .ResolveContract(value.GetType()); writer.WriteStartObject(); foreach (var property in contract.Properties) { if (property.Ignored) continue; if (!ShouldSerialize(property, value)) continue; var propertyName = property.PropertyName; var propertyValue = property.ValueProvider.GetValue(value); writer.WritePropertyName(propertyName); if (property.Converter != null && property.Converter.CanWrite) { property.Converter.WriteJson(writer, propertyValue, serializer); } else { serializer.Serialize(writer, propertyValue); } } writer.WriteEndObject(); } private static bool ShouldSerialize(JsonProperty property, object instance) { return property.ShouldSerialize == null || property.ShouldSerialize(instance); }
此改进版本显式处理空值,并合并 ShouldSerialize
辅助方法来有效管理自定义 ShouldSerialize*()
方法,从而防止导致 StackOverflowException
的无限递归。 它还在适当的情况下正确地将序列化委托给现有转换器。 这种修改后的方法应该可靠地序列化复杂对象,而在与 [JsonConvert] 属性一起使用时不会遇到堆栈溢出错误。
以上是为什么我的 JsonConvert 属性在序列化复杂对象时会导致 StackOverflowException?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。


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