AWS SAM是通过基础设施即代码(IAC)部署Web应用程序的绝佳方式。我最近尝试在我的工作项目中使用它,却遇到了一个严峻的现实……
Go是AWS的丑小鸭 ?
AWS SAM文档中专门介绍Go的部分非常简短且含糊不清,建议大量重复我们的源代码!每个lambda函数都有一个go.mod、go.sum和实用函数?!
我写这篇文章是为了像我一样迷茫的你??。让我们一起解决这个问题!
这将是一个两部分的系列:
- 文件结构(本文)
- SAM配置
Go运行时的上下文
目前,lambda的Go运行时不受支持。这意味着AWS lambda没有特定选项来指定您的代码是用Go编写的。相反,AWS提供2个通用运行时?:
- al2(Amazon Linux 2)
- al2023(Amazon Linux 2023)
这指的是lambda将运行的操作系统。建议使用al2023,因为它更新,并且与AWS Graviton处理器兼容,后者可以以更低的价格提供更好的性能。
无论如何,这些运行时要求我们提供一个可执行文件(通常命名为bootstrap),该文件将在每个lambda函数中执行。因此,我们不是向lambda交付代码,而是交付我们之前用Go编译的可执行文件。很简单,对吧?
这也消除了像JS这样的语言需要使用lambda层的必要性,因为所有常见的依赖项都将打包在已编译的可执行文件中?。
问题
那么,我们如何构建该可执行文件呢?AWS建议我们每个lambda都应该存储在一个文件夹中,以及它的go.mod和go.sum,他们提供的模板如下所示:
<code>. ├── hello-world/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ └── main.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
这是template.yaml中的函数定义
<code> HelloWorldFunction: Type: AWS::Serverless::Function Metadata: BuildMethod: go1.x Properties: CodeUri: hello-world/ Handler: bootstrap Runtime: provided.al2023 Architectures: - x86_64 Events: CatchAll: Type: Api Properties: Path: /hello Method: GET</code>
如果我们查看Lambda定义,我们会了解到:
- BuildMethod: go1.x 我们使用AWS内置的Go构建器来为我们构建可执行文件
- CodeUri: hello-world/ lambda代码将专门存储在这个目录中。
- Handler: bootstrap 可执行文件的名称将是bootstrap
- Runtime: provided.al2023 这将是运行时。
你看到问题了吗?目前我们需要第二个lambda,我们必须创建一个带有自己go.mod、go.sum和依赖项的新目录,如果我们想在两个lambda之间共享一个实用函数怎么办?太糟糕了?!你必须将相同的文件复制到新的lambda文件夹中。留下一个看起来像这样的文件结构:
<code>. ├── function1/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ ├── main.go │ └── SHAREDFUNC.go ├── function2/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ ├── main.go │ └── SHAREDFUNC.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
这太糟糕了?!有很多重复的代码!并且随着我们添加的lambda越多,它会变得更糟。一定有更好的方法!
解决方案
由于我想通过所有lambda共享go.mod、go.sum和实用程序代码,我想出了这个结构:
<code>. ├── hello-world/ │ ├── go.mod │ ├── go.sum │ └── main.go ├── events/ │ └── ... ├── samconfig.toml └── template.yaml</code>
- 我将所有公共代码分解到internal/文件夹中,
- 将go.mod和go.sum文件放在根目录中
- 将所有lambda入口点移动到/cmd(在Go中存在这种约定,每当项目产生多个可执行文件时,入口点都放在cmd目录中)
现在我只需要通知AWS SAM这个新的结构?!我只是通过调整CodeUri和Handler的值找到了解决方案。
秘密?
似乎如果你
- 将go.mod和go.sum移动到根文件夹
- 将CodeUri设置为函数入口点所在的任何文件夹。
SAM将自动检测它并使用根依赖项和internal/代码进行构建? ? ?
<code> HelloWorldFunction: Type: AWS::Serverless::Function Metadata: BuildMethod: go1.x Properties: CodeUri: hello-world/ Handler: bootstrap Runtime: provided.al2023 Architectures: - x86_64 Events: CatchAll: Type: Api Properties: Path: /hello Method: GET</code>
可以更好吗?
是的✨,我们将在下一篇文章中讨论更多自定义Go编译的方法!
以上是使用 AWS SAM 和 Go 构建 API的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

掌握Go语言中的strings包可以提高文本处理能力和开发效率。1)使用Contains函数检查子字符串,2)用Index函数查找子字符串位置,3)Join函数高效拼接字符串切片,4)Replace函数替换子字符串。注意避免常见错误,如未检查空字符串和大字符串操作性能问题。

你应该关心Go语言中的strings包,因为它能简化字符串操作,使代码更清晰高效。1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通过strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll进行字符串替换;5)利用strings.Builder进行高效字符串拼接;6)始终验证输入以避免意外结果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Go的strings包提供了多种字符串操作功能。1)使用strings.Contains检查子字符串。2)用strings.Split将字符串分割成子字符串切片。3)通过strings.Join合并字符串。4)用strings.TrimSpace或strings.Trim去除字符串首尾的空白或指定字符。5)用strings.ReplaceAll替换所有指定子字符串。6)使用strings.HasPrefix或strings.HasSuffix检查字符串的前缀或后缀。

使用Go语言的strings包可以提升代码质量。1)使用strings.Join()优雅地连接字符串数组,避免性能开销。2)结合strings.Split()和strings.Contains()处理文本,注意大小写敏感问题。3)避免滥用strings.Replace(),考虑使用正则表达式进行大量替换。4)使用strings.Builder提高频繁拼接字符串的性能。

Go的bytes包提供了多种实用的函数来处理字节切片。1.bytes.Contains用于检查字节切片是否包含特定序列。2.bytes.Split用于将字节切片分割成smallerpieces。3.bytes.Join用于将多个字节切片连接成一个。4.bytes.TrimSpace用于去除字节切片的前后空白。5.bytes.Equal用于比较两个字节切片是否相等。6.bytes.Index用于查找子切片在largerslice中的起始索引。

theEncoding/binarypackageingoisesenebecapeitProvidesAstandArdArdArdArdArdArdArdArdAndWriteBinaryData,确保Cross-cross-platformCompatibilitiational and handhandlingdifferentendenness.itoffersfunctionslikeread,写下,写,dearte,readuvarint,andwriteuvarint,andWriteuvarIntforPreciseControloverBinary


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