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How to Make HTTP GET and POST Requests in Unity using C#?

在Unity中使用C#进行HTTP请求

在Unity中开发游戏或交互式应用程序时,发送HTTP请求的能力对于用户身份验证、从Web服务获取数据和提交游戏事件等任务至关重要。本文演示了如何在Unity中使用C#发送HTTP GET和POST请求,以满足问题中指定的要求。

UnityWebRequest:请求和响应处理

UnityWebRequest提供了一种方便高效的方法来在Unity中发出Web请求。它内部处理协程和多线程,进行异步请求并防止UI冻结。

GET请求

要发送GET请求,只需调用UnityWebRequest.Get()并传入URI。响应文本可以通过uwr.downloadHandler.text访问。

IEnumerator getRequest(string uri)
{
    UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri);
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    else
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
}

包含表单数据的POST请求

要发送包含表单数据的POST请求,请使用WWWForm构建表单并将其传递给UnityWebRequest.Post()。

IEnumerator postRequest(string url)
{
    WWWForm form = new WWWForm();
    form.AddField("myField", "myData");
    form.AddField("Game Name", "Mario Kart");

    UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form);
    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    else
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
}

JSON POST请求

对于JSON POST请求,请创建一个原始上传处理程序并将Content-Type标头手动设置为application/json。

IEnumerator postRequest(string url, string json)
{
    var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST");
    byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(json);
    uwr.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(jsonToSend);
    uwr.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer();
    uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");

    yield return uwr.SendWebRequest();

    if (uwr.isNetworkError)
        Debug.Log("发送错误: " + uwr.error);
    else
        Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text);
}

PUT、DELETE和Multipart/Form-Data

UnityWebRequest还支持PUT、DELETE和multipart/form-data请求。有关详细示例,请参阅提供的代码片段。

通过遵循这些代码示例,您可以快速地在Unity游戏中或应用程序中发送和处理HTTP请求,从而为您提供强大的工具来实现无缝的数据交换。

以上是如何使用 C# 在 Unity 中发出 HTTP GET 和 POST 请求?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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