在 C# 中向 List<T>
添加项目有时会导致意外结果:所有项目最终都与最后添加的项目相同。本文解释了原因以及如何修复它。
让我们看一个简化的场景:
<code class="language-csharp">List<Tag> tags = new List<Tag>(); Tag _tag = new Tag(); // Problem: Single instance reused string[] tagList = new[] { "Foo", "Bar" }; foreach (string t in tagList) { _tag.tagName = t; tags.Add(_tag); }</code>
问题源于循环内重复使用相同的 _tag
实例。每次迭代都会修改同一个对象,导致所有列表条目都保存最终值。
解决方案:每个项目的新实例
正确的方法是为每次循环迭代创建一个新的_tag
对象:
<code class="language-csharp">foreach (string t in tagList) { Tag _tag = new Tag(); // New instance each time _tag.tagName = t; tags.Add(_tag); }</code>
这确保每个列表元素都是一个不同的对象,保留唯一的值。
奖励:结构体的行为
有趣的是,如果 Tag
是一个结构体而不是一个类,则原始代码将正常工作。 这种差异源于类和结构处理内存分配的方式。
类是引用类型;按值传递类仅复制引用,而不复制对象本身。 修改方法内的参数会改变原始对象。 然而,结构是值类型。按值传递结构会创建一个副本。 因此,将 _tag
(结构体)添加到列表中会添加一个副本,从而防止覆盖。
以上是为什么将项目添加到列表会导致覆盖?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!