1368。在网格中创建至少一条有效路径的最低成本
难度:难
主题:数组、广度优先搜索、图、堆(优先级队列)、矩阵、最短路径
给定一个 m x n 网格。网格的每个单元格都有一个标志,指向您应该访问的下一个单元格(如果您当前位于该单元格中)。 grid[i][j] 的符号可以是:
- 1 表示转到右侧的单元格。 (即从 grid[i][j] 到 grid[i][j 1])
- 2 表示转到左侧的单元格。 (即从 grid[i][j] 到 grid[i][j - 1])
- 3 表示转到下面的单元格。 (即从 grid[i][j] 到 grid[i 1][j])
- 4 表示转到上面的单元格。 (即从 grid[i][j] 到 grid[i - 1][j])
请注意,网格单元格上可能有一些指向网格外部的标志。
您最初将从左上角的单元格 (0, 0) 开始。网格中的有效路径是沿着网格上的符号从左上角单元格 (0, 0) 开始,到右下角单元格 (m - 1, n - 1) 结束的路径。有效路径不一定是最短的。
您可以修改单元格上的符号,成本 = 1。您只能修改单元格上的符号一次。
返回使网格具有至少一条有效路径的最小成本.
示例1:
- 输入: grid = [[1,1,1,1],[2,2,2,2],[1,1,1,1],[2,2,2,2] ]
- 输出: 3
- 解释:您将从点 (0, 0) 开始。 到(3, 3)的路径如下。 (0, 0) --> (0, 1) --> (0, 2) --> (0, 3)
- 将箭头更改为向下,成本 = 1 --> (1, 3) --> (1, 2) --> (1, 1) --> (1, 0)
- 将箭头更改为向下,成本 = 1 --> (2, 0) --> (2, 1) --> (2, 2) --> (2, 3)
- 将箭头更改为向下,成本 = 1 --> (3, 3) 总成本 = 3.
示例2:
- 输入: grid = [[1,1,3],[3,2,2],[1,1,4]]
- 输出: 0
- 说明:您可以沿着从 (0, 0) 到 (2, 2) 的路径。
示例 3:
- 输入: grid = [[1,2],[4,3]]
- 输出: 1
约束:
- m == grid.length
- n == grid[i].length
- 1
- 1
提示:
- 构建一个图,其中 grid[i][j] 通过加权边缘连接到所有四个侧相邻单元格。如果符号指向相邻单元格,则权重为 0,否则为 1。
- 首先从 (0, 0) 访问所有权重 = 0 的边进行 BFS。答案是到 (m -1, n - 1) 的距离。
解决方案:
我们可以使用0-1 BFS方法。这个想法是使用双端队列(双端队列)遍历网格,其中修改方向的成本决定将单元格添加到双端队列的前面还是后面。网格被视为一个图表,其中每个单元格根据其当前方向是否与其邻居的移动相匹配而具有加权边缘。
让我们用 PHP 实现这个解决方案:1368。在网格中创建至少一条有效路径的最低成本
<?php /** * @param Integer[][] $grid * @return Integer */ function minCost($grid) { ... ... ... /** * go to ./solution.php */ } // Example Test Cases $在网格中创建至少一条有效路径的最低成本 = [[1,1,1,1],[2,2,2,2],[1,1,1,1],[2,2,2,2]]; echo minCost($在网格中创建至少一条有效路径的最低成本) . "\n"; // Output: 3 $在网格中创建至少一条有效路径的最低成本 = [[1,1,3],[3,2,2],[1,1,4]]; echo minCost($在网格中创建至少一条有效路径的最低成本) . "\n"; // Output: 0 $在网格中创建至少一条有效路径的最低成本 = [[1,2],[4,3]]; echo minCost($在网格中创建至少一条有效路径的最低成本) . "\n"; // Output: 1 ?>
解释:
方向映射: 每个方向(1 向右、2 向左、3 向下、4 向上)都映射到运动增量数组 [dx, dy]。
-
0-1 BFS:
- 双端队列用于对成本较低的单元进行优先级排序。不需要修改方向的单元格添加到前面(unshift),而需要修改方向的单元格添加到后面(入队)。
- 这确保了单元按照成本递增的顺序进行处理。
距离数组: 二维数组 $dist 跟踪到达每个单元格的最小成本。除起始单元格 (0, 0) 之外的所有单元格均使用 PHP_INT_MAX 进行初始化。
-
边权重:
- 如果当前单元格的符号与预期方向匹配,则成本保持不变。
- 否则修改方向的成本为1。
终止: 一旦处理完所有单元格,循环就会终止。结果是$dist[$m - 1][$n - 1]中的值,代表到达右下角的最小成本。
复杂:
- 时间复杂度: O(m × n),因为每个单元格都被处理一次。
- 空间复杂度: O(m × n),对于距离数组和双端队列。
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PHP主要是过程式编程,但也支持面向对象编程(OOP);Python支持多种范式,包括OOP、函数式和过程式编程。PHP适合web开发,Python适用于多种应用,如数据分析和机器学习。

PHP起源于1994年,由RasmusLerdorf开发,最初用于跟踪网站访问者,逐渐演变为服务器端脚本语言,广泛应用于网页开发。Python由GuidovanRossum于1980年代末开发,1991年首次发布,强调代码可读性和简洁性,适用于科学计算、数据分析等领域。

PHP适合网页开发和快速原型开发,Python适用于数据科学和机器学习。1.PHP用于动态网页开发,语法简单,适合快速开发。2.Python语法简洁,适用于多领域,库生态系统强大。

PHP在现代化进程中仍然重要,因为它支持大量网站和应用,并通过框架适应开发需求。1.PHP7提升了性能并引入了新功能。2.现代框架如Laravel、Symfony和CodeIgniter简化开发,提高代码质量。3.性能优化和最佳实践进一步提升应用效率。

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PHP类型提示提升代码质量和可读性。1)标量类型提示:自PHP7.0起,允许在函数参数中指定基本数据类型,如int、float等。2)返回类型提示:确保函数返回值类型的一致性。3)联合类型提示:自PHP8.0起,允许在函数参数或返回值中指定多个类型。4)可空类型提示:允许包含null值,处理可能返回空值的函数。

PHP中使用clone关键字创建对象副本,并通过\_\_clone魔法方法定制克隆行为。1.使用clone关键字进行浅拷贝,克隆对象的属性但不克隆对象属性内的对象。2.通过\_\_clone方法可以深拷贝嵌套对象,避免浅拷贝问题。3.注意避免克隆中的循环引用和性能问题,优化克隆操作以提高效率。

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