让我们编写一个简单的程序,将从n到0的数字相加。但是,与其使用迭代方法,不如尝试递归方法?
我们将这个程序称为sum
。我们知道sum(0) == 0
,所以这是我们的基本情况。我们如何到达基本情况呢?sum(n) == n sum(n-1)
,直到最终到达sum(0)
。Java代码如下:
int sum(int n) { if (n == 0) { return 0; } return n + sum(n - 1); }
递归问题?
递归在基本情况距离输入值很远时存在一个固有缺陷……在大多数语言中,函数调用使用程序的堆栈来存储函数调用信息,因此非常大的递归可能会导致堆栈溢出。
但是,有没有办法避免这种情况呢?实际上,有。这是一个古老的策略,称为“弹簧跳板”(trampoline)。
弹簧跳板
弹簧跳板策略的基本思想是,程序的一部分返回一个“值”或一个“延续”(continuation)。延续是什么?一个将继续处理的函数。
大致如下:
let trampolim = primeiraChamada(input); while (trampolim is continuation) { trampolim = trampolim.continue(); } return trampolim;
sum
的延续是什么?
让我们将sum
程序建模为:与其简单地递归,不如使用延续。一种方法是将acc
作为一种通过延续传递的对象。因此,当到达sum_trampoline(0, acc)
时,我们返回acc
。如何进行下一步呢?
让我们从sum_trampoline(n, acc)
到sum_trampoline(n-1, acc n)
。第一个输入是sum_trampoline(n, 0)
。
因此,代码如下:
Object sum_trampoline_bootstrap(int n) { return sum_trampoline(n, 0); } Object sum_trampoline(int n, int acc) { if (n == 0) { return acc; } return (Supplier<object>) () -> sum(n - 1, acc + n); }
使用类型描述弹簧跳板
弹簧跳板需要大致具有以下形式:
let trampolim = primeiraChamada(input); while (trampolim is continuation) { trampolim = trampolim.continue(); } return trampolim;
但这给了很大的编码自由度,对于Java世界来说并不十分直观。我们可以通过询问对象来检测是否为延续。如果我们询问“是否已找到值”呢?另一件事是,由于Java没有sum-types,return trampolim
实际上会返回trampolim
类型,而不是返回该值。我们可以返回trampolim.value()
。
最后,一个关键点是弹簧跳板的引导(bootstrapping)。为此,我们可以使用一个函数将输入转换为适当的弹簧跳板返回值。输入和结果可以被泛化以更好地使用:
public static <R> R trampoline(IN input, Function<IN, TrampolineStep<R>> trampolinebootStrap) { TrampolineStep<R> nextStep = trampolinebootStrap.apply(input); while (!nextStep.gotValue()) { nextStep = nextStep.runNextStep(); } return nextStep.value(); }
TrampolineStep<r></r>
接口呢?
它定义了三个方法:
-
gotValue
:询问是否已找到值 -
value
:返回找到的值 -
runNextStep
:返回一个值或一个延续
它基本上有两个状态:
- 已找到值
- 是一个延续
因此,我们可以使用静态方法来初始化它。对于已找到值的情况,需要传递值:
int sum(int n) { if (n == 0) { return 0; } return n + sum(n - 1); }
对于延续的情况,需要传递如何获取延续的下一个项目:
let trampolim = primeiraChamada(input); while (trampolim is continuation) { trampolim = trampolim.continue(); } return trampolim;
sum_trampoline
将如何实现?
Object sum_trampoline_bootstrap(int n) { return sum_trampoline(n, 0); } Object sum_trampoline(int n, int acc) { if (n == 0) { return acc; } return (Supplier<object>) () -> sum(n - 1, acc + n); }
尾调用斐波那契
斐波那契的经典实现遵循递归定义:
let trampolim = primeiraChamada(input); while (trampolim is continuation) { trampolim = trampolim.continue(); } return trampolim;
还有一个迭代版本,它非递归地展开斐波那契定义,而是向前推进:从0和1开始,直到达到相应的值:
public static <R> R trampoline(IN input, Function<IN, TrampolineStep<R>> trampolinebootStrap) { TrampolineStep<R> nextStep = trampolinebootStrap.apply(input); while (!nextStep.gotValue()) { nextStep = nextStep.runNextStep(); } return nextStep.value(); }
这个实现有一个向前推进的版本,使用“尾调用递归”:
static <X> TrampolineStep<X> valueFound(X value) { return new TrampolineStep() { @Override public boolean gotValue() { return true; } @Override public X value() { return value; } @Override public TrampolineStep<X> runNextStep() { return this; } }; }
这里我将输入接口分离出来,它准备了将在尾调用递归斐波那契中使用的数。由于它向前推进,我们从映射fib[0] => 0
, fib[1] => 1
开始,从索引0开始导航,直到到达索引n。
斐波那契:从尾调用到弹簧跳板
fib_tc
的例子很好地说明了斐波那契的弹簧跳板:
static <X> TrampolineStep<X> goonStep(Supplier<TrampolineStep<X>> x) { return new TrampolineStep() { @Override public boolean gotValue() { return false; } @Override public X value() { throw new RuntimeException("dont call this"); } @Override public TrampolineStep<X> runNextStep() { return x.get(); } }; }
请注意,这只是一个骨架,需要完整的TrampolineStep
接口实现以及trampoline
函数的完整实现才能编译和运行。 此外,IN
需要替换为具体的输入类型。
以上是蹦床,Java 中的示例的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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