《微软模拟飞行 2024》 轰动一时地进入该系列,囊括了您所见过的一些最先进的视觉效果和机制。然而,作为一款面向发烧友的游戏,它面向的是具有高雅品味和专业知识的受众,最好拥有专用的 HOTAS(手动油门和摇杆)控制器和高端 PC。
幸运的是,游戏不缺乏技术定制,让你个性化每一个细节,实现无缝飞行。你可以进入任何你想要的类别——视觉、控制、音频等等——只是为了找到大量可以切换的设置。尽管如此,一开始可能看起来令人畏惧,但快速浏览它们绝对可以帮助您打造精心调整的体验。
本指南不包括控件和辅助功能的设置,因为这些设置很大程度上取决于您的环境、硬件和个人偏好。
实现平稳飞行的最佳常规设置
您的大部分体验都集中在常规设置,包括视觉效果、界面、相机等方面。尽管其中一些方面(例如相机移动和音频)完全取决于偏好,但无论您的规格或个人需求如何,您都可以切换多种设置以获得净收益。
图形
设置 |
推荐值 |
描述 |
---|---|---|
显示模式 |
全屏 |
确定游戏在显示器上的显示方式。 |
HDR10 |
开启(如果有) |
启用增强亮度和对比度。 |
全屏分辨率 |
变量(取决于电脑) |
根据您的显示器调整清晰度。选择最高的选项。 |
抗锯齿 |
AMD FSR 2(质量) |
平滑对象上的锯齿状边缘以提高视觉质量。选择适用于 RTX GPU 的 NVIDIA DLSS。 |
渲染缩放 |
100 |
调整游戏内部渲染分辨率。 |
AMD FidelityFX 锐化 |
100 |
调整图像清晰度而不显着影响性能。 |
垂直同步 |
开启 |
将游戏的帧速率与显示器的刷新率同步。 |
NVIDIA Reflex 低延迟 |
增强 |
减少系统延迟以提供响应更快的体验。 |
帧速率限制 |
100% |
将游戏的帧速率限制为指定值。 |
动态设置 |
关闭 |
手动调整帧限制上限。 |
全局渲染质量 |
自定义 |
允许切换更精细的游戏内元素的视觉质量(见下文)。 |
全局渲染质量设置
设置 |
推荐值 |
对 FPS 的影响 |
---|---|---|
地形细节层次 |
160 |
高 |
离屏地形预缓存 |
中 |
低 |
位移贴图 |
开启 |
低 |
建筑物 |
高 |
中 |
树 |
中 |
高 |
植物 |
低 |
中 |
岩石 |
低 |
中 |
草 |
高 |
中 |
对象细节级别 |
80 |
中 |
体积云 |
超 |
高 |
纹理分辨率 |
高 |
高 |
各向异性过滤 |
8x |
高 |
纹理超级采样 |
4x4 |
中 |
水波 |
高 |
中 |
光线追踪阴影 |
关闭 |
高 |
阴影贴图 |
1536 |
中 |
地形阴影 |
128 |
中 |
联系影子 |
中 |
中 |
挡风玻璃效果 |
中 |
低 |
环境遮挡 |
高 |
低 |
立方体贴图反射 |
中 |
中-高 |
Raymarched 反射 |
低 |
高 |
光轴 |
低 |
中 |
景深 |
高 |
中 |
运动模糊 |
离开 |
低的 |
玻璃Cockpit刷新率 |
中等的 |
中等的 |
人物品质 |
低的 |
低的 |
交通机场质量 |
离开 |
中等的 |
空中交通 |
高的 |
高的 |
道路交通 |
离开 |
低的 |
海上交通 |
低的 |
低的 |
动物群 |
中等的 |
低的 |
如果您将全局渲染设置设置为“自定义”,则只能在“图形”选项卡中调整这些设置。
飞行模型
设置 |
推荐值 |
描述 |
---|---|---|
飞行模型 |
现代 |
调整飞行模型选项(现代 = 允许第三方插件)。 |
全局预设 |
现实 |
设置整体飞行真实感。 |
将军 |
80 |
控制整体飞行动力学灵敏度(如惯性和阻力)。 |
崩溃现实主义 |
65 |
确定如何模拟真实的碰撞影响。 |
陀螺仪 |
100 |
根据手柄的位置设置飞行器倾斜的陀螺仪效果。 |
P 因子 |
100 |
调整发动机扭矩和螺旋桨效果以模拟现实世界的行为。 |
扭矩 |
100 |
控制基于扭矩的飞行操控。 |
飞行界面
设置 |
推荐值 |
描述 |
---|---|---|
空气动力学可视化 |
关闭 |
显示气流可视化以了解升力和阻力。 |
在 Freelook 中显示白点光标 |
关闭 |
自由查看时启用或禁用光标。 |
地标标记 |
开启 |
显示关键地标的标记。 |
城市标记 |
开启 |
显示附近城市的标记。 |
机场标记 |
开启 |
显示附近机场的标记。 |
显示预检图钉 |
开启 |
显示飞行前配置标记,突出显示要检查的关键部件。 |
显示所有屏幕 POI 的标签 |
关闭 |
在屏幕上显示所有附近兴趣点的标签。 |
显示交通铭牌 |
关闭 |
显示附近其他飞机的铭牌。 |
驾驶舱视图中的 HUD |
是的 |
在驾驶舱摄像头模式下显示有关关键仪器的信息。 |
座舱交互系统 |
锁定 |
调整您与驾驶舱仪器的交互方式。 |
乐器名称工具提示 |
延误了 |
调整将鼠标悬停在驾驶舱仪器上方时其名称的显示方式。 |
乐器说明工具提示 |
延误了 |
调整将鼠标悬停在驾驶舱仪器上时其描述的显示方式。 |
HUD 外部视图 |
关闭 |
在外部 HUD 模式下显示完整的 HUD。 |
最佳平衡辅助设置
辅助设置决定与游戏本身相比,您想要处理多少体验。一般来说,这些取决于您对机制的熟悉程度——您知道的越多,您需要的帮助就越少。
尽管如此,找到一个坚实的中间立场,无论是否是初学者,都可以确保您既不会过多减少体验,也不会让自己不知所措。
驾驶协助
设置 |
推荐值 |
描述 |
---|---|---|
自动舵 |
开启 |
在空中协助调平飞行并在地面协助转向。 |
辅助轭 |
关闭 |
当您离开控制器时间过长时帮助保持飞行高度。 |
人工智能自动修剪 |
关闭 |
协助始终保持飞行高度。 |
滑翔机:牵引飞机起飞协助 |
开启 |
协助滑翔机的操纵杆控制(如俯仰和滚动)。 |
直升机:辅助循环 |
关闭 |
协助旋翼机的循环控制(如高度、空速和方向)。 |
直升机:辅助尾桨 |
关闭 |
协助旋翼机的尾桨控制(如航向)。 |
直升机:集体协助 |
开启 |
协助旋翼机的集体控制(如俯仰控制)。 |
辅助控制器灵敏度 |
开启 |
对于 Xbox 控制器:可以更好地控制轭命令。 |
热气球:加速气球膨胀 |
关闭 |
调整是否要给热气球的气球充气。 |
热气球:系泊篮 |
关闭 |
摩尔斯一篮热气球。 |
自动混音 |
开启 |
发动机燃油混合物会在适当的飞机上自动调节。 |
陀螺仪漂移 |
开启 |
飞行过程中出现陀螺仪漂移。 |
视觉辅助
Setting |
Recommended Value |
Description |
---|---|---|
Display Active Waypoint Marker |
On |
Shows the location of the waypoint in your active Flight Plan. |
Flight Path |
Off |
Shows on-screen gates that lead you to your destination. |
Taxi Ribbon |
Off |
Shows an on-screen ribbon for the optimum taxi route. |
Piloting and Controls Notifications |
Off |
Displays an always-on notification for flight controls. |
现实主义
设置 |
推荐值 |
描述 |
---|---|---|
禁用碰撞伤害 |
关闭 |
消除对飞机造成的任何损坏。 |
禁用飞机压力损坏 |
关闭 |
消除高重力对飞机造成的任何伤害。 |
禁用发动机应力损坏 |
关闭 |
消除高重力对发动机造成的任何损坏。 |
结冰效果 |
仅视觉效果 |
在寒冷地区实现结冰的物理和/或视觉效果。 |
无限燃料 |
关闭 |
让您的航班拥有无限量的燃油。 |
湍流 |
现实 |
让你体验飞行时的颠簸。 |
G 效果 |
关闭 |
模拟飞行员意识丧失。 |
G 套装 |
开启 |
模拟 G 服在极端 G 力下飞行时的效果。 |
人工智能无线电通信(ATC) |
开启 |
让人工智能与空中交通管制进行通信。 |
ATC 执行飞行计划 |
关闭 |
让空管判断是否考虑出发、到达等时的天气状况。 |
以上是Microsoft Flight Simulator 2024:最佳使用设置的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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