通过异步锁定解决间歇性文件访问错误
ImageProcessor 库最近在缓存更新期间遇到间歇性文件访问错误,这是由于有缺陷的异步锁定造成的。本文分析了最初的错误实现并提供了一个可靠的解决方案。
原始方法使用哈希 URL 作为异步锁的密钥,将 SemaphoreSlim
实例存储在 ConcurrentDictionary
中以确保单键锁定。 关键缺陷在于在SemaphoreSlim
释放信号量之前从字典中同步删除。这种竞争条件导致文件访问冲突。
以下代码片段说明了有问题的键/SemaphoreSlim
引用:
private static readonly Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>> SemaphoreSlims = new Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>>(); private SemaphoreSlim GetOrCreate(object key) { RefCounted<SemaphoreSlim> item; lock (SemaphoreSlims) { if (SemaphoreSlims.TryGetValue(key, out item)) { ++item.RefCount; } else { item = new RefCounted<SemaphoreSlim>(new SemaphoreSlim(1, 1)); SemaphoreSlims[key] = item; } } return item.Value; }
下面是更正后的AsyncDuplicateLock
类,解决了并发问题:
public sealed class AsyncDuplicateLock { private sealed class RefCounted<T> { public RefCounted(T value) { RefCount = 1; Value = value; } public int RefCount { get; set; } public T Value { get; private set; } } private static readonly Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>> SemaphoreSlims = new Dictionary<object, RefCounted<SemaphoreSlim>>(); private SemaphoreSlim GetOrCreate(object key) { RefCounted<SemaphoreSlim> item; lock (SemaphoreSlims) { if (SemaphoreSlims.TryGetValue(key, out item)) { ++item.RefCount; } else { item = new RefCounted<SemaphoreSlim>(new SemaphoreSlim(1, 1)); SemaphoreSlims[key] = item; } } return item.Value; } public IDisposable Lock(object key) { GetOrCreate(key).Wait(); return new Releaser { Key = key }; } public async Task<IDisposable> LockAsync(object key) { await GetOrCreate(key).WaitAsync().ConfigureAwait(false); return new Releaser { Key = key }; } private sealed class Releaser : IDisposable { public object Key { get; set; } public void Dispose() { RefCounted<SemaphoreSlim> item; lock (SemaphoreSlims) { item = SemaphoreSlims[Key]; --item.RefCount; if (item.RefCount == 0) SemaphoreSlims.Remove(Key); } item.Value.Release(); } } }
此修订后的实现确保信号量在从字典中删除之前被释放,消除了竞争条件并解决了间歇性文件访问错误。
以上是如何使用SemaphoreSlim正确实现异步锁定,防止间歇性文件访问错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。

C 和XML的未来发展趋势分别为:1)C 将通过C 20和C 23标准引入模块、概念和协程等新特性,提升编程效率和安全性;2)XML将继续在数据交换和配置文件中占据重要地位,但会面临JSON和YAML的挑战,并朝着更简洁和易解析的方向发展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改进。

现代C 设计模式利用C 11及以后的新特性实现,帮助构建更灵活、高效的软件。1)使用lambda表达式和std::function简化观察者模式。2)通过移动语义和完美转发优化性能。3)智能指针确保类型安全和资源管理。

C 多线程和并发编程的核心概念包括线程的创建与管理、同步与互斥、条件变量、线程池、异步编程、常见错误与调试技巧以及性能优化与最佳实践。1)创建线程使用std::thread类,示例展示了如何创建并等待线程完成。2)同步与互斥使用std::mutex和std::lock_guard保护共享资源,避免数据竞争。3)条件变量通过std::condition_variable实现线程间的通信和同步。4)线程池示例展示了如何使用ThreadPool类并行处理任务,提高效率。5)异步编程使用std::as

C 的内存管理、指针和模板是核心特性。1.内存管理通过new和delete手动分配和释放内存,需注意堆和栈的区别。2.指针允许直接操作内存地址,使用需谨慎,智能指针可简化管理。3.模板实现泛型编程,提高代码重用性和灵活性,需理解类型推导和特化。

C 适合系统编程和硬件交互,因为它提供了接近硬件的控制能力和面向对象编程的强大特性。1)C 通过指针、内存管理和位操作等低级特性,实现高效的系统级操作。2)硬件交互通过设备驱动程序实现,C 可以编写这些驱动程序,处理与硬件设备的通信。

C 适合构建高性能游戏和仿真系统,因为它提供接近硬件的控制和高效性能。1)内存管理:手动控制减少碎片,提高性能。2)编译时优化:内联函数和循环展开提升运行速度。3)低级操作:直接访问硬件,优化图形和物理计算。

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器