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命名管道如何促进简单 C# 控制台应用程序中的进程间通信?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原创
2025-01-14 12:46:48572浏览

How Can Named Pipes Facilitate Inter-Process Communication in a Simple C# Console Application?

演示命名管道的简单 C# 控制台应用程序

命名管道为单个系统内的进程间通信(IPC)提供了一种强大的方法。 此示例展示了一个基本的 C# 控制台应用程序,其中两个进程使用命名管道交换消息。

应用程序结构

该应用程序包含两个程序:一个程序通过向第二个程序发送消息来发起通信,然后第二个程序做出响应。两者同时运行以进行连续的消息交换。

代码实现

以下 C# 代码演示了实现:

<code class="language-csharp">using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleAppIPC
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Initiate the server process
            StartServer();
            Task.Delay(1000).Wait(); // Brief delay to ensure server is ready

            // Client-side connection and communication
            using (var client = new NamedPipeClientStream("PipesOfPiece"))
            {
                client.Connect();
                using (var reader = new StreamReader(client))
                using (var writer = new StreamWriter(client))
                {
                    while (true)
                    {
                        string input = Console.ReadLine();
                        if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                        writer.WriteLine(input);
                        writer.Flush();
                        Console.WriteLine(reader.ReadLine());
                    }
                }
            }
        }

        static void StartServer()
        {
            Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                using (var server = new NamedPipeServerStream("PipesOfPiece"))
                {
                    server.WaitForConnection();
                    using (var reader = new StreamReader(server))
                    using (var writer = new StreamWriter(server))
                    {
                        while (true)
                        {
                            string line = reader.ReadLine();
                            writer.WriteLine(string.Join("", line.Reverse()));
                            writer.Flush();
                        }
                    }
                }
            });
        }
    }
}</code>

操作流程

客户端连接到命名管道“PipesOfPiece”,与服务器建立连接。 消息通过 StreamWriter 发送并使用 StreamReader 接收。 在此示例中,服务器在将收到的消息发送回客户端之前反转该消息,展示了一种简单的通信模式。 然后客户端显示相反的消息。

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