有人可能会说龙与地下城中最危险的部分是地下城主,但可以说更危险的部分是玩家。许多活动的结局都是好的想法变坏,坏想法变好,或者只是直接的坏想法变坏。
玩家角色越强大,他们获得的装备和技能越强大,他们就越会变成一个行走的硝化甘油玻璃盒。玩家容易受伤到无法辨认的一种方式是跌倒,但在计算跌倒伤害时需要考虑多种因素。
Jack Filsinger 于 2025 年 1 月 13 日更新:随着 2024 年《地下城主指南》的发布,针对如何临时造成伤害(包括坠落伤害)提供了一些额外的指导。我们更新了本指南以反映这些更改。
与大多数电子游戏不同,《龙与地下城》玩家非常重视现实主义,除了所有定义它的奇幻元素。尽管物种种类繁多,各有优缺点,大多数物种仍然会因为坠落到很远的地面而受到大量伤害。
玩家角色和 NPC 一旦坠落超过 10 英尺就有资格受到坠落伤害。然而,在扔出伤害骰子之前,请先让装备、种族加值、职业加值、被动技能和主动魔法生效。
根据《龙与地下城》的当前版本,角色将受到十英尺批量的坠落伤害。跌落前十英尺后,角色有机会受到 1d6 的跌落伤害。每增加 10 英尺,就会增加一个 d6,最多 20d6。
它的最大伤害输出为 120 点生命值,这足以杀死大多数玩家角色。
根据地面类型(岩石、尖刺、草地等),您可以自行决定增加或减少伤害。 如果它们超过 20d6 标记,您无需添加任何额外的伤害骰子,所以这导致了一个有趣的场景,一个笨重的角色可以从数千英尺处坠落,但仍然只受到 100 点多一点的伤害。
对于飞行生物,计算有点不同。如果传单发生任何事情导致其停止飞行(被撞倒、被攻击击晕等)它会从停止时的距离开始坠落。
但是,为了真实起见,大多数飞行者在坠落时都会做出某种反应以降低速度,例如拍动翅膀。要计算此值, 从坠落高度中减去飞行器移动的速度 即可得到正确的 d6s。
当谈到在战斗中摔倒时,你们可以讨论如何最好地治疗它。一般经验法则是将跌倒视为瞬时。举个例子,想象一场战斗,两名玩家正在与一名位于瞭望塔上的兽人弓箭手作战。一名玩家向兽人发射法术,导致他失去平衡并摔倒。
了望塔高 30 英尺(因此兽人会受到 3d6 坠落伤害), 但兽人在坠落时可能会撞到地面, 或者小组可以讨论玩家 2 尝试的场景以某种方式阻止他的下降。
但是,从极高处跌落不能被认为是瞬时的。如果一个生物从大于 590英尺(六秒内掉落的距离,这是单轮战斗所代表的时间)坠落,你必须确定需要多长时间才能到达地面。这只有在从飞龙或热气球或其他物体上坠落时才真正相关。
有时,在激烈的战斗中,很难阻止事物的流动来计算坠落伤害。如果您需要快速临时计算坠落伤害,2024 年 DM 指南提供了如何现场计算伤害数字的指导。
这里有两件事需要记住。 角色等级,以及你想要强加给玩家的后果等级。 请参阅下面的图表以供参考。
角色等级 |
滋扰 |
致命 |
---|---|---|
1-4 |
5 (1d10) | 11 (2d10) |
5-10 |
11 (2d10) | 22 (4d10) |
11-16 |
22 (4d10) | 55 (10d10) |
17-20 |
55 (10d10) | 99 (18d10) |
有许多法术、物品和能力会影响坠落伤害。本质上,任何能提供飞行能力的东西都可以防止坠落伤害(前提是该生物仍在飞行),而任何提供对钝击的抵抗力或免疫力的东西也可以防止坠落伤害。下面列出了其中一些来源。
Class |
Ability |
Description |
---|---|---|
Monk | Slow Fall | Reduces falling damage by five times your monk level. |
Barbarian | Rage | Provides resistance to bludgeoning damage, which cuts fall damage in half. |
Spell |
Level |
Description |
---|---|---|
Feather Fall | 1st Level Spell | Reduces a falling creatures descent to 60 feet per round, takes no fall damage upon reaching ground. |
Levitate | 2nd Level Spell | Target levitates 20 feet above the ground, and gently floats to the ground once the spell ends. |
Fly | 3rd Level Spell | Provides a flying speed of up to 60 feet. Lasts 10 minutes (at which point the creature will fall if it's not on the ground). |
Name |
Rarity |
Description |
---|---|---|
Winged Boots | Uncommon | Grants flying speed equal to walking speed. When duration expires, descend at a rate of 30 feet per round. |
Wingwear | Uncommon | Gain flying speed of 30 ft. At the end of each turn, your altitude drops by five feet. |
Ring of Feather Falling | Uncommon | Provides the effects of Feather Fall when worn. |
Broom of Flying | Uncommon | Provides a flying speed of up to 50 feet. |
Species |
Ability |
Description |
---|---|---|
Aarakocra | Flight | Flying speed equal to walking speed. |
Aasimar | Celestial Revelation - Radiant Soul | Flying speed equal to walking speed. |
Air Genasi | Mingle with the Wind | Cast the spells Feather Fall, Levitate once per long rest. |
Fairy | Flight | Flying speed equal to walking speed. |
Owlin | Flight | Flying speed equal to walking speed. |
以上是龙与地下城:如何计算坠落伤害的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!