绕过实体框架中的自动增量:实用指南
当您需要手动分配键值时,实体框架的自动主键生成可能会出现问题。 这通常会导致冲突,正如尝试覆盖自动增量行为时遇到的错误所示。
最初使用以下代码来阻止实体框架自动管理主键:
modelBuilder.Entity<event>().Property(e => e.EventID).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
但是,这导致了 SqlException
:“当 IDENTITY_INSERT 设置为 OFF 时,无法在表“Events”中插入标识列的显式值。” 这是因为数据库的 IDENTITY_INSERT
被禁用,从而阻止将值直接插入到标识列中。
更强大的解决方案利用 DataAnnotations 属性来实现更干净、更兼容的方法,尤其是使用 Entity Framework Core:
[Key] [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)] public int Id { get; set; }
此代码片段将 Id
属性声明为主键 ([Key]
) 并显式禁用自动值生成 ([DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
)。这允许手动主键分配,同时保持与实体框架的兼容性。 这种方法有效避免了IDENTITY_INSERT
问题,为管理主键提供了更优雅的解决方案。
以上是如何在实体框架中手动设置主键,同时避免'IDENTITY_INSERT”错误?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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