XmlSerializer 和列表
XmlSerializer
类提供了一种简单的方法,用于将 XML 数据反序列化为各种数据类型,包括自定义对象列表。 本指南演示了实现此目的的两种方法。
方法 1:使用包装类
要将 XML 反序列化为 List<user></user>
,需要一个包装类来充当 XML 结构中的根元素。 考虑 UserList
类:
[XmlRoot("user_list")] public class UserList { public UserList() { Items = new List<User>(); } [XmlElement("user")] public List<User> Items { get; set; } }
此类封装了 User
对象的列表。 [XmlRoot("user_list")]
属性将“user_list”指定为 XML 中的根元素。 [XmlElement("user")]
属性将每个 User
对象映射到“user”元素。
接下来,定义User
类:
public class User { [XmlElement("id")] public Int32 Id { get; set; } [XmlElement("name")] public String Name { get; set; } }
最后使用XmlSerializer
进行反序列化:
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(UserList)); UserList userList = (UserList)serializer.Deserialize(streamOrStringReader);
将 streamOrStringReader
替换为包含 XML 数据的 Stream
或 StringReader
对象。
方法二:直接数组反序列化
或者,您可以将列表直接嵌入到 User
类中,从而简化流程:
[XmlRoot("user_list")] public class User { public User[] Items { get; set; } }
反序列化后变为:
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(User)); User userArray = (User)serializer.Deserialize(streamOrStringReader);
Items
属性现在包含一个 User
对象数组。
选择正确的方法
包装类方法(方法1)提供了更大的灵活性,而直接数组方法(方法2)提供了更简洁的解决方案。 最佳选择取决于您的 XML 数据的具体结构和个人喜好。
以上是如何使用 XmlSerializer 将 XML 反序列化为列表?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。

C#和C 的主要区别在于语法、性能和应用场景。1)C#语法更简洁,支持垃圾回收,适用于.NET框架开发。2)C 性能更高,需手动管理内存,常用于系统编程和游戏开发。

C#和C 的历史与演变各有特色,未来前景也不同。1.C 由BjarneStroustrup在1983年发明,旨在将面向对象编程引入C语言,其演变历程包括多次标准化,如C 11引入auto关键字和lambda表达式,C 20引入概念和协程,未来将专注于性能和系统级编程。2.C#由微软在2000年发布,结合C 和Java的优点,其演变注重简洁性和生产力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入异步编程,未来将专注于开发者的生产力和云计算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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