检测控制台输入重定向
许多控制台应用程序需要根据输入来自键盘还是文件来调整其行为。 本文展示了如何可靠地区分这些输入源。
方法 1:使用 Windows FileType() API (P/Invoke)
强大的解决方案涉及通过 P/Invoke 利用 Windows FileType()
API 函数。这个 C# 帮助程序类简化了该过程:
using System; using System.Runtime.InteropServices; public static class ConsoleEx { public static bool IsOutputRedirected => FileType.Char != GetFileType(GetStdHandle(StdHandle.Stdout)); public static bool IsInputRedirected => FileType.Char != GetFileType(GetStdHandle(StdHandle.Stdin)); public static bool IsErrorRedirected => FileType.Char != GetFileType(GetStdHandle(StdHandle.Stderr)); // P/Invoke declarations: private enum FileType { Unknown, Disk, Char, Pipe }; private enum StdHandle { Stdin = -10, Stdout = -11, Stderr = -12 }; [DllImport("kernel32.dll")] private static extern FileType GetFileType(IntPtr hdl); [DllImport("kernel32.dll")] private static extern IntPtr GetStdHandle(StdHandle std); }
实施:
使用 ConsoleEx
类检查输入重定向:
bool isInputRedirected = ConsoleEx.IsInputRedirected;
方法 2:.NET 4.5 及更高版本
.NET 4.5 及更高版本在 Console
类中提供内置方法。 对于较新的应用程序,以下是首选方法:
Console.IsOutputRedirected
Console.IsInputRedirected
Console.IsErrorRedirected
它们提供了一种更简单、更直接的方法来确定重定向状态。 选择最适合您的 .NET Framework 版本的方法。
以上是控制台输入是否重定向?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。


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