C#中变量作用域的模糊性
C#中的变量作用域可能会因为某些语言规则而变得令人困惑。让我们深入研究两个代码示例来理解这个问题:
代码示例1(编译错误):
public void MyMethod(){ int i = 10; for(int x = 10; x < 20; x++){ int i = x; // 编译错误:在此作用域内重复声明变量 'i' object objX = new object(); // 编译错误:在此作用域内重复声明变量 'objX' object objX = new object(); } }
错误原因:
- 要点1: 在同一个代码块(循环体)内声明了两个名为'i'的局部变量。C#不允许在相同作用域内使用相同的名称进行重复声明。
- 要点2: 另一个名为'objX'的局部变量在与之前相同名称的变量相同的作用域内声明,违反了C#中的“标识规则”。此规则规定,在一个代码块内,简单的名称必须始终引用相同的实体。
代码示例2(编译成功):
public void MyMethod(){ for(int x = 10; x < 20; x++){ int i = x; object objX = new object(); } for(int x = 10; x < 20; x++){ int i = x; object objX = new object(); } }
编译成功的原因:
在代码示例2中,循环的“隐式大括号”规则为每次循环迭代创建了单独的作用域。这意味着:
- 两个名为'i'的变量是在不同的作用域(循环的不同迭代)中声明的,从而避免了重复声明错误。
- 两个名为'objX'的变量也在不同的作用域中声明,满足了“标识规则”,允许编译成功。
这两个代码示例说明了C#中变量作用域的微妙影响,以及在不正确理解时可能造成的混淆。
以上是变量作用域如何影响 C# 中的编译?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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