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#if DEBUG 与 Conditional('DEBUG'):您应该为您的 C# 项目选择哪种条件编译技术?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2025-01-12 10:25:45255浏览

#if DEBUG vs. Conditional(

条件编译技巧:#if DEBUG 与 Conditional("DEBUG")

在大型项目中,开发人员通常需要区分调试版本和发布版本启用或禁用特定代码段。两种常见的方法是 #if DEBUG 和 Conditional("DEBUG")。

if DEBUG

if DEBUG 指令在发布版本期间排除代码到达中间语言 (IL),从而有效隐藏它在编译时。这种方法可以确保代码不会出现在最终的可执行文件中。

优点:

  • 高效的代码排除:仅调试所需的代码是完全删除,减少了可执行文件的大小和运行时间

缺点:

  • 条件包装:如果未排除的代码中存在对条件排除方法的调用,则可能会导致到编译错误。

Conditional("DEBUG")

Conditional("DEBUG") 属性标记要根据 DEBUG 编译符号有条件排除的方法或类型。但是,与 #if DEBUG 不同的是,代码仍然存在于 IL 中,但对该方法的调用会被优化,除非在编译调用者时设置了 DEBUG。

优点:

  • 更简洁的代码:标有 Conditional("DEBUG") 的方法不需要条件包装,从而更简洁且可维护
  • 灵活的排除:在发布构建期间可以选择性地省略对方法的调用,而不影响方法本身的存在。

缺点:

  • 代码膨胀:该方法仍然存在于 IL 中,可能会增加

使用注意事项

#if DEBUG 和 Conditional("DEBUG") 之间的选择取决于项目的具体需求。

  • #if DEBUG: 非常适合排除调试严格必需且不应出现在最终产品。
  • 条件(“DEBUG”):适用于应该存在于调试和发布版本中但只能在调试期间调用的方法。

示例:使用条件(“DEBUG”)作为参数验证

`
[条件("DEBUG")]
protected void verifyPropertyName(String propertyName)
{

// ... code to validate property name ...

}
`

此方法确保在调试期间验证属性名称,但在调试期间省略对其的调用发布版本。

示例:使用 #if DEBUG 进行配置设置

`

if DEBUG

public const String ENDPOINT = "Localhost";

else

public const String ENDPOINT = "BasicHttpBinding";

endif

`

此常量根据 DEBUG 标志进行不同的配置,允许调试和发布版本使用不同的通信绑定。

关于条件(“DEBUG”)的重要说明

至关重要请注意,对使用 Conditional("DEBUG") 注释的方法的调用将在编译期间(而不是运行时)排除。这意味着从条件编译程序集中对此类方法的任何调用都将被永久删除,即使在调用程序集中定义了 DEBUG。

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