实体框架异步性能瓶颈
问题:
异步实体框架数据库调用的性能明显低于同步数据库调用,执行时间通常增加十倍。 考虑这个例子:
// Retrieve albums var albums = await this.context.Albums .Where(x => x.Artist.ID == artist.ID) .ToListAsync();
根本原因:
此性能问题源于 EF 6 异步实现中的缺陷。 在处理包含二进制列的表时,EF 错误地使用非顺序数据检索 (CommandBehavior.Default),而不是更高效的顺序访问 (CommandBehavior.SequentialAccess)。
分析:
- 低效的数据检索:非顺序读取迫使数据库将每条记录的整行加载到内存中,从而导致严重的性能损失,尤其是对于大型二进制字段。
- 异步开销: EF 6 的异步机制通过大量后台任务和同步原语引入了大量开销。这种开销使问题变得更加复杂,尤其是对于大型数据集。
后果:
- 性能下降:十倍的速度下降凸显了此性能问题的严重性。
- 资源紧张:过多的任务创建和同步会消耗大量系统资源,导致CPU和内存占用增加。
解决方案:
虽然未来的 EF 版本预计会解决此问题,但解决方法是使用 TaskCompletionSource<t></t>
手动将同步操作包装在异步方法中。这绕过了 EF 低效的异步实现。
摘要:
异步实体框架操作中的性能下降并不是异步编程所固有的,而是 EF 6 实现中的特定错误。 使用手动异步包装器可以有效缓解此性能瓶颈并提高应用程序响应能力。
以上是为什么我的实体框架异步操作比同步慢 10 倍?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。

C 没有死,反而在许多关键领域蓬勃发展:1)游戏开发,2)系统编程,3)高性能计算,4)浏览器和网络应用,C 依然是主流选择,展现了其强大的生命力和应用场景。

C#和C 的主要区别在于语法、内存管理和性能:1)C#语法现代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性并支持模板。2)C#自动内存管理,C 需要手动管理。3)C 性能优于C#,但C#性能也在优化中。

在C 中处理XML数据可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2库。1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM适合小文件,SAX适合大文件。2)生成XML文件:将数据结构转换为XML格式并写入文件。通过这些步骤,可以有效地管理和操作XML数据。

在C 中处理XML数据结构可以使用TinyXML或pugixml库。1)使用pugixml库解析和生成XML文件。2)处理复杂的嵌套XML元素,如书籍信息。3)优化XML处理代码,建议使用高效库和流式解析。通过这些步骤,可以高效处理XML数据。

C 在性能优化方面仍然占据主导地位,因为其低级内存管理和高效执行能力使其在游戏开发、金融交易系统和嵌入式系统中不可或缺。具体表现为:1)在游戏开发中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它成为游戏引擎开发的首选语言;2)在金融交易系统中,C 的性能优势确保了极低的延迟和高吞吐量;3)在嵌入式系统中,C 的低级内存管理和高效执行能力使得它在资源有限的环境中非常受欢迎。


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