Entity Framework 4 对象管理:ObjectContext.AddObject 与 Attach 方法详解
Entity Framework 4 提供两种方法来管理上下文中的对象:ObjectContext.AddObject
和 ObjectSet.AddObject
用于添加新对象;ObjectContext.Attach
和 ObjectSet.Attach
用于指示现有对象。虽然名称相似,但它们在对象生命周期管理中扮演着截然不同的角色。
ObjectContext.AddObject 和 ObjectSet.AddObject:对象的诞生
处理新实体时,使用 ObjectContext.AddObject
和 ObjectSet.AddObject
。这些方法将数据库中尚不存在的对象添加到上下文中。新增的实体会获得一个临时的 EntityKey 和 Added 的 EntityState。调用 SaveChanges
后,框架会识别这些对象为需要插入数据库的实体。
ObjectContext.Attach 和 ObjectSet.Attach:与已有对象的连接
与 AddObject
不同,ObjectContext.Attach
和 ObjectSet.Attach
用于已经存在于数据库中的对象。Attach
不会将 EntityState 设置为 Added,而是将其设置为 Unchanged,表示自附加到上下文以来对象保持不变。使用 Attach
标记的实体通过匹配其 EntityKey 值在数据库中找到,并在调用 SaveChanges
时相应地进行更新或删除。
Attach 方法的实际应用示例
AddObject
用于创建新实体,而 Attach
在处理现有对象时非常有用。例如,要将现有 Person 实体连接到上下文中的现有 Address 实体:
var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name == "Joe Bloggs"); var myAddress = ctx.Addresses.First(a => a.PersonID != existingPerson.PersonID); existingPerson.Addresses.Attach(myAddress); // 或: myAddress.PersonReference.Attach(existingPerson); ctx.SaveChanges();
Attach
操作确保 Address 实体被识别为现有实体并连接到 Person 实体,从而实现正确的数据库更新或删除操作。
以上是实体框架 4 中的 AddObject 与 Attach:何时使用每种方法?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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掌握C 中的多态性可以显着提高代码的灵活性和可维护性。 1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。 2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。 3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。 4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。 5)智能指针有助于资源管理。 6)基类应有虚拟析构函数。 7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允许CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 项目中集成XML可以通过以下步骤实现:1)使用pugixml或TinyXML库解析和生成XML文件,2)选择DOM或SAX方法进行解析,3)处理嵌套节点和多级属性,4)使用调试技巧和最佳实践优化性能。

在C 中使用XML是因为它提供了结构化数据的便捷方式,尤其在配置文件、数据存储和网络通信中不可或缺。1)选择合适的库,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根据项目需求决定。2)了解XML解析和生成的两种方式:DOM适合频繁访问和修改,SAX适用于大文件或流数据。3)优化性能时,TinyXML适合小文件,pugixml在内存和速度上表现好,RapidXML处理大文件优异。

C#和C 的主要区别在于内存管理、多态性实现和性能优化。1)C#使用垃圾回收器自动管理内存,C 则需要手动管理。2)C#通过接口和虚方法实现多态性,C 使用虚函数和纯虚函数。3)C#的性能优化依赖于结构体和并行编程,C 则通过内联函数和多线程实现。

C 中解析XML数据可以使用DOM和SAX方法。1)DOM解析将XML加载到内存,适合小文件,但可能占用大量内存。2)SAX解析基于事件驱动,适用于大文件,但无法随机访问。选择合适的方法并优化代码可提高效率。

C 在游戏开发、嵌入式系统、金融交易和科学计算等领域中的应用广泛,原因在于其高性能和灵活性。1)在游戏开发中,C 用于高效图形渲染和实时计算。2)嵌入式系统中,C 的内存管理和硬件控制能力使其成为首选。3)金融交易领域,C 的高性能满足实时计算需求。4)科学计算中,C 的高效算法实现和数据处理能力得到充分体现。


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