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如何在 WinForms 应用程序中旋转图像?

DDD
DDD原创
2025-01-10 11:14:43822浏览

How to Rotate Images in WinForms Applications?

在 WinForms 应用程序中旋转图像

在图形用户界面中,特别是显示视觉数据的应用程序中,旋转图像是一项常见任务。在 WinForms 应用程序中,可以使用 Graphics 类来旋转图像。

WinForms 图像旋转步骤如下:

  1. 创建位图对象。 位图对象表示可以绘制到图形表面的图像。要从现有图像创建位图对象,请使用 Image.FromFile 方法或使用现有图像作为参数的 Bitmap 构造函数。
  2. 创建图形对象。 图形对象用于绘制到表面,例如位图或窗体。要从位图创建图形对象,请使用 Graphics.FromImage 方法。
  3. 转换图形对象。 在旋转图像之前,需要将图形对象转换为位图的中心。这确保图像围绕其中心点旋转。要转换图形对象,请使用 TranslateTransform 方法。
  4. 旋转图形对象。 要旋转图形对象,请使用 RotateTransform 方法。angle 参数指定旋转角度(以度为单位)。正角度顺时针旋转图像,负角度逆时针旋转图像。
  5. 绘制图像。 旋转图形对象后,可以使用 DrawImage 方法将图像绘制到位图上。DrawImage 方法采用要绘制的图像和位图上图像左上角的坐标作为参数。
  6. 释放图形对象。 完成图像绘制后,应使用 Dispose() 方法释放图形对象。这将释放图形对象使用的资源。
  7. 返回旋转后的位图。 最后,可以将旋转后的位图作为方法的结果返回。

以下是一个演示如何使用 WinForms 旋转图像的代码片段:

<code class="language-csharp">public static Image RotateImage(Image img, float rotationAngle)
{
    // 创建一个空的位图图像
    Bitmap bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height);

    // 将位图转换为图形对象
    Graphics gfx = Graphics.FromImage(bmp);

    // 将旋转点设置为图像中心
    gfx.TranslateTransform((float)bmp.Width / 2, (float)bmp.Height / 2);

    // 旋转图像
    gfx.RotateTransform(rotationAngle);

    gfx.TranslateTransform(-(float)bmp.Width / 2, -(float)bmp.Height / 2);

    // 将 InterpolationMode 设置为 HighQualityBicubic 以确保转换后的图像质量
    gfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;

    // 将新图像绘制到图形对象上
    gfx.DrawImage(img, new Point(0, 0));

    // 释放图形对象
    gfx.Dispose();

    // 返回图像
    return bmp;
}</code>

可以使用此方法在 WinForms 应用程序中旋转图像。rotationAngle 参数指定旋转角度(以度为单位)。正角度顺时针旋转图像,负角度逆时针旋转图像。

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